– birlariga qarama – qarshi 8-10 m masofada turadilar. Har komandaning
o‘yinboshichisi o‘z komandasidagi o‘ynovchilarni qushlar, hayvonlar o‘simliklar va
mevalar nomi bilan ataydilar. Qora rangdagi ro‘molcha tayyorlab qo‘yiladi.
O‘yin tavsifi. O‘yin boshlash huquqini olgan o‘yinboshi raqib o‘ynovchilardan
birining boshini yoki qo‘lini ro‘mol bilan bog‘laydi va o‘z o‘yinchilaridan birini
yangi nom bilan chaqiradi. U bilintirmasdan kesib ro‘molni bir necha marta chertadi,
o‘zi joyga borib turadi. O‘yinboshi bog‘langan ro‘molni
yechib oladi, u chertgan
o‘ynovchini qidira boshlaydi. Agar chertgan o‘yinchini topsa o‘z komandasiga olib
qaytadi, topolmasa shu komandada qoladi. O‘yin komandada 1-2 ta o‘ynovchi
qolguncha davom etadi. So‘ngra o‘yinboshilar o‘rin almashadilar.
O‘yin qoidalari. 1. Ro‘mol boshni siqmaydigan qilib bog‘lanishi lozim. 2 Agar
ro‘mol bo‘lmasa, ko‘p qatlamlilik bo‘lishi shart. 3.
Har ikkala komanda
o‘ynovchilarining yangi nomlari sir saqlanishi kerak. 4. Chertayotgan o‘ynovchi
orqasidan sekin chertishi darkor.
Pedagogik ahamiyata. O‘yin yoshlarda diqqat- e’tiborni, sezgirlik qobiliyatlarini
tarbiyalaydi. O‘yin chidamlilik, epchillik, tezkorlik aniq mo‘ljal
olish sharoitlarini
rivojlantirishga yordam beradi. O‘yinni o‘ziga xos harakat sekin bildirmasdan
yurishdir.
Chia sẻ với bạn bè của bạn: