NÂng cao năng lực ra đỀ kiểm tra đỊnh k



tải về 9.86 Mb.
trang35/42
Chuyển đổi dữ liệu06.11.2017
Kích9.86 Mb.
#34109
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   42

ND7.Mức2.1


Một bạn học sinh đang soạn thảo văn bản tiếng Việt để luyện gõ 10 ngón. Mỗi khi nhấn kèm phím Shift, bạn có thể gõ được các kí tự đặc biệt nhưng không gõ được chữ hoa. Có hiện tượng này vì nguyên nhân nào dưới đây:

A) Phím Shift không phải dùng để gõ chữ hoa

B) Phải nhả tay ra khỏi phím shift trước khi gõ chữ hoa

C) Bạn học sinh đó chưa tắt đèn Caps Lock

D) Bạn học sinh đó đang gõ chữ hoa ở chế độ Caps Lock

ND7.Mức3.1


Mở phần mềm luyện gõ phím bằng 10 ngón Mario, chọn mục Lesson  Add Symbol, nháy chuột bài học thứ hai. Hãy gõ các kí tự đặc biệt xuất hiện trên đường đi của Mario. Ghi lại tốc độ và thời gian hoàn thành ra giấy.

ND7.Mức4.1


Mở phần mềm soạn thảo văn bản gõ nhanh các dòng văn bản sau đây, không cần định dạng văn bản

KỂ CHO BÉ NGHE

Hay nói ầm ĩ

Là chú vịt bầu

Hay hỏi đâu đâu

Là con chó vện

Hay chăng dây điện

Là con nhện con

Ăn no quay tròn

Là cối xay lúa

Mồm thở ra gió

Là cái quạt hòm

Không thèm cỏ non

Là con trâu sắt

Rồng phun nước bạc

Là chiếc máy bơm

Dùng miệng nấu cơm

Là cua, là cáy

(Tran Dang Khoa)



2. MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THEO CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC

2.1. Ma trận đề kiểm tra cuối kì 1 – tin học lớp 4

Ma trận số lượng câu hỏi và điểm


Mạch
kiến thức,
kĩ năng


Số câu và số điểm

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Tổng điểm và tỉ lệ %

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

Tổng

TL

1. Tổ chức thông tin trong MTĐT

Số câu







1







1







2




Số điểm







0.5







3.0







3.5

35%

2. Phần mềm đồ họa: công cụ phun màu và tạo văn bản

Số câu

1



















1

2




Số điểm

0.5



















3.0

3.5

35%

3. Phần mềm đồ họa: các công cụ trợ giúp chỉnh sửa tranh vẽ

Số câu

1




1
















2




Số điểm

0.5




0.5
















1.0

10%

4. Phần mềm học tập: Học toán lớp 5

Số câu

1






















1

2

Số điểm

0.5






















0.5

5%

5. Phần mềm học tập: Tập xây dựng công trình

Số câu







1
















1




Số điểm







0.5
















0.5

5%

6. Phần mềm học tập: luyện nhanh tay tinh mắt

Số câu













1










1




Số điểm













0.5










0.5

5%

7. Kĩ năng gõ phím và tổ hợp phím bằng phương pháp 10 ngón

Số câu







1
















1




Số điểm







0.5
















0.5

5.0%

Tổng

Số câu

3

0

4

0

1

1

0

1

10




Số điểm

1.5



2.0



0.5

3.0



3.0

10

100%

Tỉ lệ %

15%

0%

20%

0%

5%

30%

0%

30%

100%







Tỉ lệ
theo mức

15%

20%

35%

30%

 

 

Tương quan giữa lí thuyết và thực hành

 

Số câu

Điểm

Tỉ lệ

Lí thuyết (10')

8

4

40%

Thực hành (25')

2

6

60%

2.2. Ví dụ ma trận và đề kiểm tra cuối kì 1 môn Tin học Lớp 4

MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI


Chủ đề

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Cộng

1. Tổ chức thông tin trong MTĐT

Số câu




1

1




2

Câu số




A.1

B.1




2. PMĐH: công cụ phun màu và xử lí văn bản

Số câu

1







1

2

Câu số

A.2







B.2

3. PMĐH: các công cụ trợ giúp chỉnh sửa tranh vẽ

Số câu

1

1







2

Câu số

A.3

A.4







4. PMHT: Học toán lớp 5

Số câu

1










1

Câu số

A.5










5. PMHT: Tập xây dựng công trình

Số câu




1







1

Câu số




A.6







6. PMHT: luyện nhanh tay tinh mắt










1




1










A.7




7. Gõ phím bằng phương pháp 10 ngón







1







1







A.8







Tổng số câu

3

4

2

1

10

ĐỀ KIỂM TRA


A. Trắc nghiệm (4đ)

Câu A.1 (0.5đ) (Mức 2)

Những khẳng định nào sau đây đúng?

A. Tất cả thông tin trong máy tính được lưu trữ dưới dạng các tệp

B. Tệp luôn được lưu trữ trong một thư mục nhất định

C. Thư mục dùng để chứa tệp và các thư mục con khác

D. Tất cả các thư mục được tạo mới phải có tên khác nhau



Câu A.2 (0.5đ) (Mức 1)

Hãy sắp xếp lại các bước sau đây để nhận được cách đưa chữ vào bức tranh trong phần


mềm Paint

1) Nháy chuột vào vị trí em muốn viết chữ

2) Gõ chữ vào khung chữ

3) Chọn công cụ

4) Nháy chuột bên ngoài khung chữ để kết thúc

Câu A.3 (0.5đ) (Mức 1)

Hãy hoàn thiện các bước thực hiện lật hình trong phần mềm Paint:

Bước 1: Dùng công cụ để ………..

Bước 2: Chọn Image Flip/Rotate

Bước 3: Chọn kiểu lật từ hộp thoại như sau:

– Flip horizontal: lật theo chiều ngang

– Flip vertical: ………………………….

– Rotate by angle: ………………………



Câu A.4 (0.5đ) (Mức 2)

Hình thứ hai dưới đây là kết quả của một thao tác lật hình thứ nhất. Đây là thao tác lật hình nào?



A) Lấy đối xứng hình theo chiều ngang

B) Lấy đối xứng hình theo chiều đứng

C) Quay hình một góc 180 độ

D) Quay hình một góc 270 độ





Câu A.5 (0.5đ) (Mức 1)

Hãy ghi số thứ tự của các chức năng luyện tập toán vào bên trái nút lệnh trong phần mềm học toán lớp 5:



Chức năng

Nút lệnh







Chức năng luyện tập toán








1)

Chia số tự nhiên cho số thập phân

….






2)

So sánh hai số thập phân








3)

Cộng trừ hai số thập phân

….






4)

Chia số thập phân cho 10, 100, 1000, …








5)

Chia số tự nhiên cho số tự nhiên, kết quả là số thập phân

Каталог: Admin -> TrinhSoanThao -> editor -> filemanager -> connectors -> aspx -> UploadFiles -> file
Admin -> BỘ TÀi chính số: 58/2016/tt-btc cộng hoà XÃ HỘi chủ nghĩa việt nam
Admin -> Trung tâM ĐIỀU ĐỘ HỆ thống đIỆn quốc gia
Admin -> Ủy ban nhân dân cộng hòa xã HỘi chủ nghĩa việt nam
Admin -> BỘ y tế Số: /tt-byt cộng hoà XÃ HỘi chủ nghĩa việt nam
Admin -> CỘng hòa xã HỘi chủ nghĩa việt nam sở CÔng thưƠNG
Admin -> CỤC ĐIỀu tiếT ĐIỆn lựC
file -> SỞ giáo dục và ĐÀo tạo trưỜng phụ lục số 6 BẢn mô TẢ CÔng việc của vị trí việc làM (vtvl)
file -> KẾ hoạch triển khai phần mềm hỗ trợ LẬp báo cáo tự ĐÁnh giá chất lưỢng giáo dục eqe
file -> Ubnd tỉnh sơn la sở giáo dục và ĐÀo tạO

tải về 9.86 Mb.

Chia sẻ với bạn bè của bạn:
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   42




Cơ sở dữ liệu được bảo vệ bởi bản quyền ©hocday.com 2024
được sử dụng cho việc quản lý

    Quê hương