Microsoft Word lythuyet flash doc


gotoAndPlay (n) ; // khi tới frame này thì sẽ nhảy đến tự động chạy từ frame thứ n.  gotoAndStop



tải về 1.89 Mb.
Chế độ xem pdf
trang25/29
Chuyển đổi dữ liệu07.06.2023
Kích1.89 Mb.
#54814
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   29
tailieuxanh bai giang thiet ke macromedia flash 8 649
nghe b1, đặt lửa
gotoAndPlay (n) ; // khi tới frame này thì sẽ nhảy đến tự động chạy từ frame thứ n. 
gotoAndStop (m,n) ; // nhảy đến và dừng tại frame thứ n của phân cảnh thứ m. 
// đây chỉ là 2 cách nhảy frame, mỗi câu lệnh đều có thể dùng 1 trong 2 cách nhảy như trên. 
play (); // chạy frame này. 
stop (); // dừng tại frame này. 
nextFrame (); // tiến tới frame tiếp theo. 
prevFrame (); // lùi lại frame trước đó. 
nextScene (); // tiến tới phân cảnh tiếp theo. 
prevScene (); // lùi lại phân cảnh trước đó. 
stopAllSounds (); // dừng chơi mọi âm thanh tại frame này. 
fscommand (“command”, “parameters”); 
+ command: Là một chuỗi được truyền cho Flash player. 
+ parameters: Là một chuỗi hoặc một biến được truyền cho Flash player. 
Ví dụ: 
fscommand sẽ thay đổi kích thước giao diện màn hình file SWF của Flash player, để 
kích thước giao diện của file đó lớn đầy màn hình khi mà chúng ta click vào nút Button. 
On(release){ 
Fscommand(“fullscreen”, true); 

LoadMovie (“url”,target[,method]); 
+ url: Chỉ ra địa chỉ của một file SWF hoặc JPEG file được load. 
+ target: Đường dẫn chỉ đến một đối tượng. 
+ method: Chỉ rõ tham số lựa chọn tùy ý của phương thức HTTP cho những biến được 
chuyển đi. Tham số đó là Post, Get. 
Ví dụ: Những câu lệnh LoadMovie( ) dưới đây được cho vào nút Button có nhãn tên là 
dongho có một MovieClip tên là dropzone. Hàm LoadMovie( ) sử dụng cho MovieClip này 
như là một tham số để load những nội dung trong file SWF. 
On(realse){ 
LoadMovie(“dongho.swf”,_root.dropzone); 


Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 
- 42 - 

LoadMovieNum (“url”,lever[,variables]); 
+ url: Xác định vị trí của tập tin SWF hoặc tập tin JPEG cần load. 
+ lever: Là một số nguyên chỉ ra giá trị lớp của Flash player trong tập tin SWF cần 
load. 
+ variables: Chỉ ra một tham số lựa chọn phương thức HTTP cho biến được truyền đi. 
Tham số đó là một chuỗi ký tự Post hay Get. 
Ví dụ: Load một tập tin ảnh JPEG có tên là Image.jpg bên trong lớp thứ 2 của Flash player. 
LoadmovieNum(&quo;http://www.blag.com/image.jpg",2); 

tải về 1.89 Mb.

Chia sẻ với bạn bè của bạn:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   29




Cơ sở dữ liệu được bảo vệ bởi bản quyền ©hocday.com 2024
được sử dụng cho việc quản lý

    Quê hương