Microsoft Word lythuyet flash doc


BÀI 7 - TẠO CÁC BIẾN HÌNH



tải về 1.89 Mb.
Chế độ xem pdf
trang21/29
Chuyển đổi dữ liệu07.06.2023
Kích1.89 Mb.
#54814
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   29
tailieuxanh bai giang thiet ke macromedia flash 8 649
nghe b1, đặt lửa
BÀI 7 - TẠO CÁC BIẾN HÌNH
Bài trước chúng ta đã tìm hiểu về chuyển động, bài này ta sẽ tìm hiểu về cá phép biến 
hình như đổi màu, ngắn sang dài, từ hình vuông qua hình tròn … 
Trước tiên, ta sẽ tạo một file Flash mang tên bienHinh.fla. 
Tương tự bài Tạo chuyển động, ta cũng sẽ có frame chứa trạng thái đầu và frame chứa trạng 
thái cuối của đối tượng. 
Sau đó bạn đứng ở một Frame bất kì rồi xuống bảng Properties, ở mục Tween chọn 
Shape. 
Bạn cũng có thể thay đổi thông số Ease để tăng nhanh hay giảm chậm tốc độ biến hình. 
Một điều cần lưu ý, nếu bạn đã nhập vào trạng thái đầu và cuối của đối tượng nhưng 
không thể tạo ra biến hình tức là bạn chưa đưa đối tượng về dạng tự do, tức là bạn phải 
Ungroup hoặc Break Apart đối tượng thì biến hình mới có thể xảy ra. Điều này hoàn toàn trái 
ngược với việc tạo chuyển động (bạn phải Group đối tượng mới tạo chuyển động được). 
Bây giờ chúng ta sẽ làm thử một vài phép biến hình như: 
Đổi màu đối tượng: 
- Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ 
một hình tròn màu xanh lá cây (không viền). 
- Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. Tương 
tự là một hình tròn màu đỏ ở một frame trắng khác. 


Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 
- 33 - 
- Chọn đen một đoạn frame giữa 2 đoạn frame vừa tạo rồi xuống bảng Properies chọn Shape 
hay cũng có thể đứng trên một frame bất kì trên từng đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó. 
- Xong. Bây giờ bạn hãy nhấn Ctrl+Enter để kiểm tra. Bạn đã có thể tự tạo cho mình 
một đèn tín hiệu giao thông rồi đó, thử xem. 
Kéo dài đối tượng: 
- Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank 
Keyframe, vẽ một đoạn thẳng nằm ngang, nhỏ thôi. 
- Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame giống frame 1 bằng cách click 
chuột phải, chọn Insert Keyframe, bạn thấy có sẵn một đoạn thẳng giống như lúc nãy là được, 
bỏ chọn nó (click 1 cái lên màn hình) rồi để chuột gần và kéo dài nó ra để tạo được một đoạn 
thẳng có dài hơn ban đầu.
- Đứng trên một frame bất kì trên đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó. Ctrl + 
Enter và thưởng thức đi. Bây giờ bạn đã có thể làm thay đổi được diện tích của hình chữ nhật, 
hình vuông hay sự ngắn lại khi lạnh, nở ra khi nóng của kim loại rồi đó, thử xem. 
Biến từ dạng này qua dạng khác: 
- Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank 
Keyframe, vẽ một ngôi sao màu xanh. 
- Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. 
Tương tự là một hình vuông màu đỏ ở một frame trắng khác. 
- Chọn đen một đoạn frame giữa 2 đoạn frame vừa tạo rồi xuống bảng Properies chọn 
Shape hay cũng có thể đứng trên một frame bất kì trên từng đoạn frame rồi chọn Shape cho 
đoạn đó. 
- Xong. Bây giờ bạn hãy nhấn Ctrl+Enter để thưởng thức đi. Bạn đã có thể tự tạo cho 
mình sự thăng hoa, sự nóng chảy hay đông đặc của một số chất rồi đó, thử xem. 
goài ra bạn cũng có thể kết hợp các phép biến hình với nhau để tạo ra hiệu quả mong 
muốn. Việc nắm bắt được quy luật biến hình cũng rất hữu ích nên bạn hãy cố gắng nhé. Chúc 
bạn vui vẻ và thành công trong công việc. 


Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 
- 34 - 

tải về 1.89 Mb.

Chia sẻ với bạn bè của bạn:
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   29




Cơ sở dữ liệu được bảo vệ bởi bản quyền ©hocday.com 2024
được sử dụng cho việc quản lý

    Quê hương