Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8
- 35 -
Nhìn lên thanh điều khiển Screne bạn sẽ thấy ta đang đứng trên một Symbol Graphic tên
hv_gpc, bạn có thể thiết kế mọi thứ trong vùng này kể cả các chuyển động, các chuyển động
này sẽ dừng lại khi bạn dừng chạy khung hình của đoạn phim Flash.
Để kết thúc và trở lại Scene chính, bạn click vào Scene hay Mũi tên màu xanh.
Để quay lại chỉnh sửa, bạn có thể làm theo 2 cách:
- Double-click vào Symbol đó trong panel Library (hay click chuột phải, chọn Edit)
- Double-click vào chính Symbol đó trên vùng thiết kế (hay click chuột phải,chọn
Edit in
Place).
Với cách 2, bạn có thể chỉnh sửa đối tượng tại chổ đồng thời có thể so sánh với các đối
tượng khác trong vùng thiết kế chính.
Vậy vấn đề là tại sao ta phải tạo ra Symbol Graphic? Để giải quyết vấn đề ta sẽ so sánh
giữa một đối tượng chỉ được Group thông thường và một đối tượng Graphic.
- Khi được chọn thì Graphic sẽ có một tâm hình tròn có dấu thập, đó chính là tâm của vùng
thiết kế phụ, còn Group (đối tượng được Group) thì không.
Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8
- 37 -
-
Down : xuất khi chuột của bạn đang nhấn trên nút đó nhưng chưa thả chuột.
Ngoài ra bạn có thể thấy còn có
Hit, đó không phải làm một trạng thái mà là nơi bạn sẽ
tạo ra vùng tương tác, tức là khi chuột nằm trên vùng tương tác này thì đã được xem như Over
và bạn đã có thể tương tác lên nút đó. Vùng này không hiển thị khi nút xuất hiện.
Bạn có thể tạo ra một nút đơn giản như sau:
- Nhấn vào Up, click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe để tạo frame trắng.
Dùng Text, viết chữ UP.
- Nhấn vào Over, click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe để tạo frame trắng.
Dùng Text, viết chữ OVER.
- Nhấn vào Down, click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe để tạo frame trắng.
Dùng Text, viết chữ DOWN.
- Nhấn vào Hit, click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe để tạo frame trắng rồi
vẽ một hình vuông lớn hơn các chữ trên.
Ctrl+Enter và tương tác thử với nút vừa tạo xem.
Ngoài ra, bạn cũng có thể lồng ghép các MC vào để làm cho nút thêm đặc biệt, hoặc bạn
có thể lấy các nút có sẵn trong chương trình bằng cách vào Window>
Common Libraries
>Button, có rất nhiều mẫu rất đẹp.
Sao chép một Symbol.
Chẳng hạn như khi bạn có một Symbol màu xanh, bạn muốn có 1 cái màu đỏ mà lại
không muốn làm lại từ đầu cũng như mất cái màu xanh, bạn chỉ cần click chuột phải vào nó
trong
panel Library, chọn
Duplicate, đặt tên mới và thoải mài chỉnh sửa mà không sợ ảnh
hưởng. Hộp thoại Duplicate Symbol