Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8
- 20 -
-Một bảng dùng để pha màu sử dụng hệ màu RGB. Bạn có thể tạo ra màu chọn bằng
cách hiệu chỉnh 3 thông số RGB hay sử dụng bản pha màu rồi chọn màu bằng mũi tên tam
giác đen, nếu trí nhớ tốt bạn có thể nhập kí hiệu màu ở khung bên dưới là OK.
-Dãi màu bên dưới cùng cho ta biết màu tô cùng như cách tô màu, khi ta thay đổi 2
tính chất này thì ta sẽ thấy dãi băng có giao diện khác nhau. Để thay đổi màu tô ta chỉ cần thực
hiện như trên còn về cách tô thì ta sẽ sử dụng chức năng
Type, khi mở chức năng này bạn sẽ
thấy có 4 tùy chọn là
None (không tô màu),
Solid (tô màu trơn, 1 màu),
Linear (màu được tô
thành từng dãi liên tục, dùng tô 2 màu trở lên),
Radial (màu được tô theo từng dãi tròn hình
bán khuyên liên tục, dùng tô 2 màu trở lên),
Bitmap (tô đối tượng bằng hình ảnh được nhập từ
ngoài vào). Để tạo độ sáng tối hay hình khối thì dĩ nhiên bạn phải sử dụng 1 hay cả 3 cách tô
sau, và để trông thật hơn cũng phải phụ thuộc nhiều bản thân mỗi người, nên tôi sẽ dể bạn tự
nghiên cứu các tính năng rất thú vị này.
4/ Panel Scene:
Panel này ít dùng (vì chúng ta thường chỉ tạo ra
những sản phẩm Flash ngắn phục vụ cho việc dạy-học) và
khá đơn giản, giúp ta quản lý các phân cảnh (Scene). Ta có
thể xóa 1 phân cảnh (bằng cách kéo và bỏ vào thùng rác)
hay tạo phân cảnh mới hoàn toàn (click vô dấu +), thậm chí
có thể tạo ra phân cảnh bản sao với tên khác. Đặt tên bằng
cách double-click vào phân cảnh đó.
Chia sẻ với bạn bè của bạn: