SỞ giáo dục và ĐÀo tạO ĐÀ NẴng mạNG giáo dục violet. Vn


Bài 1.Cài đặt phần mềm Violet



tải về 213.12 Kb.
trang2/2
Chuyển đổi dữ liệu02.09.2016
Kích213.12 Kb.
#31154
1   2

Bài 1.Cài đặt phần mềm Violet


a) Cài đặt từ đĩa CD Violet

Bước 1: Đưa đĩa CD vào ổ, vào My Computer, mở ổ đĩa CD.

Bước 2: Chạy Setup.exe để cài đặt phần mềm. Cửa sổ cài đặt Violet xuất hiện như hình bên.

Bước 3: Nhấn Tiếp tục để bắt đầu thực hiện.

Bước 4: Chọn “Đồng ý với các điều khoản sử dụng phần mềm” để có thể tiếp tục cài đặt.

Bước 5: Nhấn Tiếp tục cho đến khi xuất hiện nút Kết thúc thì nhấn vào đó để hoàn tất quá trình cài đặt.

Lưu ý: Sau khi cài đặt thành công sẽ xuất hiện biểu tượng trên màn hình Desktop.

Bài 2.Đăng ký bản quyền (nếu đã mua phần mềm)


Bước 1: Truy cập địa chỉ website http://kichhoat.violet.vn.

Bước 2: Khai báo các thông tin để lấy mã kích hoạt (trong đó mã sản phẩm là mã được ghi trên giấy chứng nhận quyền sử dụng).
Bước 3: Nhấn nút Tạo mã kích hoạt, bảng mới hiện ra, xem lại các thông tin đã nhập chính xác chưa, nếu đúng thì điền dãy số trên màn hình và nhấn tiếp nút Tạo mã kích hoạt, mã kích hoạt sẽ hiện ra.

Bước 4: Vào menu Start Programs Platin Violet Register, bảng đăng ký Violet hiện ra.

Bước 5: Nhập chính xác Tên Đơn vị, Địa chỉMã kích hoạt vừa tạo ở bước 3.

Bước 6: Nhấn nút Đăng ký rồi nhấn tiếp Đồng ý để hoàn tất việc đăng ký.


Bài 3.Cập nhật chức năng mới sau khi cài đặt


Đây là chức năng nổi bật nhất của Violet có từ phiên bản 1.8, thực sự thay đổi cơ bản xu hướng phần mềm. Từ đây, các chức năng mới (dưới dạng các plugin) sẽ không cần phải bổ sung phụ thuộc theo từng phiên bản mới của phần mềm, mà có thể cập nhật trực tiếp qua mạng Internet bằng chính chức năng của Violet.

  • Vào menu Tùy chọn  Cập nhật chức năng mới, bảng nhập liệu hiện ra

  • Click chọn vào phần “Các chức năng mới trên Violet Store”



  • Chọn một hoặc nhiều, hoặc toàn bộ các chức năng mới (nhấn phím Ctrl hoặc Shift khi click chọn), rồi nhấn nút “Cập nhật” và trở về màn hình giao diện chính.

  • Vào Trang soạn thảo Slide, nhấn nút Công cụ, ta sẽ thấy các chức năng vừa cập nhật về sẽ xuất hiện trên đó, và có thể sử dụng được luôn.

Trong bảng cập nhật chức năng mới, người dùng cũng có thể quản lý được các chức năng đã có như sắp xếp, xóa bỏ, phân chia,… để thuận tiện cho việc sử dụng sau này.



Bài 4.Tạo trang bài giảng


Bước 1: Vào menu Nội dung Thêm đề mục, hoặc nhấn phím F5

Bước 2: Nhập tên Chủ đề và tên Mục (nếu không nhập thì các tên này sẽ được mặc định là Chủ đề 1, Chủ đề 2, Mục 1, Mục 2,...).

Bước 3: Nhấn nút Tiếp tục, màn hình soạn thảo đề mục sẽ hiện ra. Ta sẽ phải đưa ảnh, phim, văn bản,... vào đây.

Bước 4: Nhấn nút “Ảnh, phim” bảng nhập tên file sẽ hiện ra như hình bên. Nhấn tiếp nút “...” nếu muốn chèn ảnh từ máy tính, nhấn nút biểu tượng “Google.com.vn” nếu muốn tìm ảnh trên mạng chèn trực tiếp vào… chọn tên file dữ liệu, chọn file ảnh cần đưa vào, rồi nhấn Open.

Bước 5: Nhấn nút Đồng ý, hình ảnh được chọn sẽ xuất hiện giữa màn hình.

Ta có thể thay đổi kích thước của ảnh này bằng cách nhấn và giữ chuột vào điểm nút giữa của ảnh, sau đó đưa chuột lên là phóng to ảnh, đưa xuống là thu nhỏ ảnh.

Ta có thể thay đổi vị trí ảnh bằng cách nhấn và giữ chuột vào ảnh rồi di chuyển đến vị trí cần thiết.

Bước 6: Nhấn vào nút Văn bản, và đưa đoạn chữ minh họa bức ảnh. Có thể thay đổi kiểu chữ, màu sắc, kích thước chữ bằng cách click chuột vào nút “Thuộc tính”, là nút thứ nhất ở phía trên bên phải của khung văn bản. Ví dụ ta lựa chọn màu chữ màu xanh và kích thước chữ là 24.

Nhấn và giữ chuột vào khung màu xám và di chuyển ô văn bản đến vị trí cần thiết. Ta cũng có thể kéo góc dưới bên phải của khung xám này phải để thay đổi kích thước của khung văn bản.



Bước 7: Tạo hiệu ứng giống như Powerpoint: chọn đối tượng ảnh cần tạo hiệu ứng, nhấn nút “Hiệu ứng”, là nút thứ hai ở bên phải đối tượng, bảng Hiệu ứng sẽ hiện ra.

Chọn một Hiệu ứng và hiệu ứng con. Ta có thể chọn Tự động chạy hiệu ứng để nó có thể thực hiện được ngay mà không cần nhấn chuột.

Có thể xem luôn hiệu ứng bằng cách nhấn vào nút Xem trước

Tương tự, ta có thể tạo hiệu ứng chuyển động cho văn bản.



Bước 8: Sau khi đã đủ nội dung kiến thức, ta nhấn vào nút Đồng ý. Nếu đối tượng đã được chọn “Tự động chạy hiệu ứng” thì nó sẽ hiện ra luôn, còn đối với các đối tượng chưa chọn thì ta phải nhấn nút Next .

Bước 9: Để xem toàn màn hình, ta nhấn phím F9, để thu nhỏ lại, ta nhấn phím F9 lần nữa.

Bước 10: Để sửa lại nội dung mục đã soạn thảo, ta vào menu Nội dung Sửa đổi thông tin hoặc nhấn phím F6. Ở trang thứ nhất, ta có thể sửa tên đề mục và tiêu đề. Nhấn nút Tiếp tục, ta có thể sửa được nội dung của đề mục.

Bước 11: Để xóa mục, ta vào menu Nội dung Xóa đề mục, hoặc nhấn phím Delete.

Bài 5.Các Game giáo dục:


5.1. Thỏ và rùa chạy thi

Bước 1: Tạo một trang đề mục, vào nút “Công cụ” chọn Game “Thỏ và rùa chạy thi”. Lần lượt nhập câu hỏi và tích vào “Đúng/Sai”.

Bước 2: Nhấn nút “Chèn” để tạo câu hỏi khác và cứ vậy cho đến khi hoàn tất. Nhấn “Đồng ý” rồi nhấn “Đồng ý” tiếp để hoàn thành.
5.2. Chú khỉ thông minh

Bước 1: Tạo một trang đề mục, vào nút “Công cụ” chọn Game “Chú khỉ thông minh”. Chọn “Câu hỏi tự nhập”. Lần lượt nhập câu hỏi (dạng văn bản vào ô “Nội dung” ở Ô thứ nhất và chèn ảnh vào ô “Ảnh” ở Ô thứ hai và ngược lại.

Bước 2: Nhấn nút “Chèn” để tạo câu hỏi khác và cứ vậy cho đến khi hoàn tất. Nhấn “Đồng ý” rồi nhấn “Đồng ý” tiếp để hoàn thành và nhấn biểu tượng ống nhòm để chơi thử.
5.3. Hoàn thành phép tính:

Bước 1: Tạo một trang đề mục, vào nút “Công cụ” chọn Game “Hoàn thành phép tính”.

Bước 2: Chọn “Câu hỏi tự nhập”. Nhấn vào nút để chọn phép tính (+, -, x, /). Lần lượt nhập phép tính vào các ô có sẵn, trong trường hợp phép tính từ hàng chục trở lên thì đưa chuột vào vùng bên phải ô đang có, xuất hiện ô vuông mờ, nhấn chuột vào đó để tạo thêm ô rồi nhập nội dung vào từng ô.

Bước 3: Để thiết lập phép tính ta nhấn chọn đơn vị tương ứng, rồi nhấn vào biểu tượng con mắt phía trên, khi xuất hiện hai đường chéo ở ô đã chọn thì khi chơi ô đó sẽ bị ẩn đi. Lặp lại thao tác tương tự.
Bước 4: Nhấn nút dấu + để tiếp tục tạo phép tính khác. Sau khi hoàn tất nhấn nút Đồng ý, rồi nhấn Đồng ý tiếp. Để chỉnh sửa ta nhấp đúp vào mục cần sửa, nhấp đúp vào giao diện của trò chơi, chọn phép tính cần sửa, sửa nội dung rồi nhấn Đồng ý hai lần để hoàn tất.
5.4. Đi tìm kho báu:

Bước 1: Tạo một trang đề mục, vào nút “Công cụ” chọn Game “Đi tìm kho báu”.

Bước 2: Định hình đường đi cho nhân vật, nhấn vào nút biểu tượng đá rồi lần lượt nhấn vào các ô vuông bên trong để tạo chướng ngại vật (chú ý khi tạo chướng ngại vật phải để các đường cho nhân vật đi qua).

Bước 3: Nhấn chọn nút rồi nhấn vào các ô trên đường di chuyển của nhân vật (các ô đã để trống lúc tạo chướng ngại vật).

Bước 4: Lần lượt nhấp đúp chuột vào các ô chứa nút câu hỏi nhập vào phép tính hoặc nội dung câu hỏi, nhấp vào đáp án (có thể là đúng/sai), điểm của câu hỏi rồi nhấn Đồng ý.

Bước 5: Sau khi thiết lập xong, nếu muốn huỷ chướng ngại vật nào hoặc thay đôi vị trí câu hỏi ta nhấn vào nút rồi nhấn vào ô cần huỷ. Sau khi huỷ thì thao tác như với lúc tạo ban đầu để đặt chướng ngại vật mới. Nếu đã chính xác, nhấn Đồng ý, rồi Đồng ý tiếp để hoàn thành.

Tương tự như vậy, Violet còn cung cấp các game khác như: Cóc vàng tài ba, , Đi tìm kho báu…. Cách làm cũng tương tự với hai game trên

Bài 6.Tạo bài tập trắc nghiệm

6.1. Tạo bài tập trắc nghiệm kiểu Một đáp án đúng


Bước 1: Vào menu Nội dungThêm đề mục, nhấn nút Tiếp tục để mở trang soạn thảo Violet

Bước 2: Nhấn nút Công cụ, chọn Bài tập trắc nghiệm

Bước 3: Nhập nội dung của bài tập

- Phần Câu hỏi: Nhập “Nhà thơ Tố Hữu đã tả tấm ảnh như thế nào?”

- Tại “Kiểu” Chọn “Một đáp án đúng”

- Phần Các phương án: Nhập phương án 1: “Tả chi tiết người và cảnh vật trong bức ảnh.”. Nhấn nút và nhập phương án 2: “Tả chi tiết hai người trong bức ảnh.”. Nhấn tiếp nút và nhập phương án 3: “Tả sự đối lập về dáng hình, tư thế và nêu nhận xét.”.

- Phần Kết quả: Tích vào một phương án đúng là phương án 3.

Bước 4: Nhấn nút Đồng ý để hoàn thành việc nhập bài tập trắc nghiệm.

Lưu ý: Mỗi bài tập cũng là một đối tượng trên trang soạn thảo nên có thể thay đổi kích thước cũng như tạo hiệu ứng xuất hiện cho đối tượng này.

Bước 5: Để làm thử bài trắc nghiệm, ta nhấn tiếp nút Đồng ý để hoàn thành trang soạn thảo. Chọn phương án trả lời và nhấn nút để xem kết quả. Nếu chọn phương án sai sẽ hiện ra một biểu tượng buồn, nếu chọn phương án đúng sẽ hiện ra biểu tượng vui.

Lưu ý: Các thao tác tạo bài tập trắc nghiệm kiểu Nhiều đáp án đúng hay Đúng sai đều có thể thực hiện tương tự như trên, chỉ cần chọn đúng kiểu bài tập.

6.2. Tạo bài tập trắc nghiệm kiểu Ghép đôi


Bước 1: Vào menu Nội dungThêm đề mục, nhấn nút Tiếp tục.

Bước 2: Nhấn nút Công cụ, chọn Bài tập trắc nghiệm

Bước 3: Nhập nội dung của bài tập

- Phần Câu hỏi: Nhập: “Ghép các phương án để được câu đúng:”

- Phần Kiểu: Chọn “Ghép đôi”.

- Phần Các phương án: Nhập phương án 1: “Làm văn miêu tả phải có những kỹ năng:” và kết quả tương ứng “Quan sát”. Nhấn nút và nhập phương án 2: “Văn miêu tả không có dạng:”, kết quả “Xây dựng cốt truyện”. Nhấn nút và thêm một kết quả nhiễu “Tả người”. Tương tự, ta thêm kết quả nhiễu nữa là “Thuật lại câu chuyện”.



Bước 4: Nhấn nút Đồng ý để hoàn thành việc nhập nội dung bài tập. Nhấn Đồng ý tiếp để thử làm bài

Bước 5: Để làm bài tập này, học sinh phải dùng chuột kéo các từ ở cột bên phải vào các vị trí tương ứng ở cột bên trái. Xong rồi nhấn nút để xem kết quả.

Lưu ý: Khi nhập các phương án thì phần kết quả phải nhập chính xác, tuy nhiên khi bài tập được sinh ra thì các kết quả này sẽ được xáo trộn ngẫu nhiên cho học sinh làm bài.

Bài 7.Tạo bài tập ô chữ


Đầu tiên, ta cần thiết kế nội dung ô chữ cùng bộ câu hỏi tương ứng:



ớc 1: Vào menu Nội dung Thêm đề mục, nhấn nút Tiếp tục để mở trang soạn thảo Violet.

Bước 2: Chọn nút Công cụ, chọn Bài tập ô chữ

Bước 3: Nhập nội dung của bài tập

Nhập nội dung Câu hỏi hàng dọc và Từ trả lời (đáp án) tương ứng như hình trên.

Nhập nội dung câu hỏi hàng ngang thứ nhất: “Nhóm sinh vật lớn nhất có khả năng tự tạo chất hữu cơ ngoài ánh sáng?”. và Từ trả lời (đáp án) của câu hỏi này là “Thực vật”.

Nhập Từ trên ô chữ chính là Từ trả lời nhưng được viết hoa và không có dấu cách “THỰCVẬT” (về sau sẽ được hiện trên ô chữ sau khi học sinh trả lời đúng).

Nhập Vị trí chữ là “1”. Vị trí chữ là thứ tự của chữ cái sẽ được nằm trên cột ô chữ dọc. Trường hợp này, ta cần chữ T nằm chữ nằm trên ô chữ dọc nên thứ tự của nó trên từ THỰCVẬT là 1 (hoặc 7).

Tương tự như trên, ta nhập các câu hỏi hàng ngang tiếp theo:

2. Câu hỏi: Một thành phần của tế bào có chức năng điều khiển mọi hoạt động sống của tế bào. Từ trả lời: Nhân tế bào. Vị trí chữ: 6

(Nhấn nút “+” để thêm các câu hỏi hàng ngang)

3. Câu hỏi: Một thành phần của tế bào chứa dịch tế bào. Từ trả lời: Không bào. Vị trí chữ: 6

4. Câu hỏi: Một thành phần của tế bào có tác dụng bao bọc chất tế bào. Từ trả lời: Màng sinh chất. Vị trí chữ: 2

5. Câu hỏi: Chất keo lỏng có chứa nhân, không bào và các thành phần khác. Từ trả lời: Tế bào chất. Vị trí chữ: 5

Bước 4: Nhấn nút Đồng ý để hoàn tất việc nhập nội dung bài tập.

Bài 8.Tạo bài tập Kéo thả chữ


Bước 1: Vào menu Nội dung Thêm đề mục, nhấn nút Tiếp tục để mở trang soạn thảo.

Bước 2: Nhấn nút Công cụ, chọn Bài tập kéo thả chữ

Bước 3: Nhập nội dung của bài tập

- Nhập Câu hỏi: “Điền từ thích hợp vào chỗ trống”

- Chọn Kiểu: “Kéo thả chữ”

- Nhập Nội dung đoạn văn bản như hình bên (một bài thơ của Tố Hữu).

- Bôi đen chữ “Tổ quốc” rồi nhấn nút Chọn chữ. Tiếp tục bôi đen chữ “sông Lô” rồi lại nhấn nút Chọn chữ.

Bước 4: Với các bài tập kéo thả chữ, ta nên nhập thêm các phương án nhiễu, bằng cách nhấn nút Tiếp tục.

Bảng nhập phương án nhiễu hiện ra. Ta nhấn nút Thêm chữ để nhập các phương án nhiễu như hình bên



Bước 5: Nhấn nút Đồng ý để hoàn tất việc nhập nội dung bài tập. Nhấn Đồng ý tiếp, bài tập kéo thả chữ sẽ xuất hiện như sau:

Bước 6: Có thể kéo thả các từ vào các chỗ trống và nhấn nút để xem kết quả. Nếu từ nào sai thì sẽ được đánh dấu lại, ta có thể kéo từ đó ra ngoài và kéo từ khác vào.

Bước 7: (Chuyển bài tập trên thành dạng điền khuyết) Vào menu Nội dung Sửa đổi thông tin, nhấn nút Tiếp tục, nhấp đúp vào bài tập kéo thả để hiện cửa sổ soạn thảo.

Bước 8: Chọn lại kiểu là kiểu Điền khuyết, rối nhấn nút Đồng ý.

Bước 9: Bài tập điền khuyến hiện ra như hình bên, học sinh có thể làm bài tập này bằng cách nhấn vào chỗ trống, một ô nhập liệu sẽ hiện ra để có thể gõ đáp án vào đó. Sau khi gõ xong các đáp án nhấn nút để xem kết quả.

Bước 10: (Chuyển bài tập trên thành dạng Ẩn/hiện chữ) Làm lại các bước 7, 8, 9, tuy nhiên ở bước 8 chọn bài tập “Ẩn/hiện chữ”. Ở loại bài tập này không cần phải nhập hoặc kéo thả đáp án mà chỉ cần nhấn vào chỗ trống là đáp án hiện ra, hoặc ẩn đi.

Lưu ý: Với bài tập điền khuyến hoặc ẩn hiện thì không có các phương án nhiễu.
Bài 9: Chèn violet vào Powerpoint bằng Adobe Presenter: (Sử dụng Powerpoint 2003)

Bước 1: Khởi động chương trình Violet, vào menu Nội dung Thêm đề mục, hoặc nhấn phím F5, nhấn nút Tiếp tục, màn hình soạn thảo đề mục sẽ hiện ra. Soạn thảo một nội dung nào đó mà mình muốn đưa vào Adobe Presenter (nên tận dụng các game Flash, các công cụ lập trình mô phỏng, các công cụ chuyên cho các môn như vẽ đồ thị, thiết kế mạch điện) mà các chương trình khác không làm được. Sau khi hoàn tất nhấn Đồng ý.



Bước 2: Nhấn vào nút chọn giao diện chọn giao diện trắng (giao diện 1), nhấn Đồng ý.

Bước 3: Chọn nút đóng gói đặt tên cho bài (không dấu). Đóng gói bài giảng ra dạng HTML

Nhấn nút Đồng ý để hoàn tất.



Bước 4: Sau khi đóng gói bài giảng ta coppy toàn bộ gói bài giảng vào thư mục có chứa kịch bản bài giảng E-learning (chính là file Powerpoint đã thêm các nội dung của Adobe presenter để tạo thành Elearning). Khởi động bài giảng Powerpoint (Lưu ý: Bài giảng Powerpoint phải lưu lại dưới dạng ppt. Hiện tại các file Powerpoint soạn trên MS. Powerpoint 2007, 2010 khi lưu nếu chọn đuôi pptx khi nhúng violet vào đều chưa hiển thị).
Bước 5: Tại kịch bản bài giảng E-learning trong giao diện Powerpoint, nhấn chọn thẻ Adobe Presenter, chọn Insert Swf, tìm đến thư mục chưa bài Violet đã tạo ở Bước 4, chọn và chèn vào file Player.swf (hoặc cũng có thể chỉ hiển thị Player). Trình chiếu Powerpoint để xem thử kết quả. Để chèn một bài khác ta lặp lại các thao tác tương tự.
Bước 6: Sau khi hoàn tất ta Publish ra thành bài giảng Elearning. Khi trình chiếu bằng file Index của gói bài giảng E-learning, nếu xuất hiện thông báo thì ta nhấn OK. Khi trình chiếu đến trang chứa bài làm trên violet chương trình sẽ báo không tìm thấy kịch bản, có lỗi này là do Adobe không tìm thấy nguồn của Violet khi chạy trực tuyến. Khi này ta tắt bài E-learning đi rồi cppy tất cả các file và thư mục trong gói bài giảng Violet vào thư mục chưa gói bài giảng Elearning rồi chạy lại bài Elearning là xong.





Trước khi coppy các file của gói bài giảng Violet vào thư mục bài E-learning

Sau khi coppy các file violet vào thư mục
bài giảng E-learning



Lưu ý:

  • Sau khi đã chèn Violet vào Adobe Presenter, nếu muốn thay đổi nội dung ta có thể sửa trong Violet rồi đóng gói cập nhật thì bài giảng Elearning sẽ tự cập nhật thay đổi.

  • Đối với những bài Violet chèn vào các trang Powerpoint bằng Adobe Presenter ta nên chèn một đoạn nhạc nền vào trang đó cũng bằng phần mềm Adobe Presenter để khi học người chơi sẽ được dừng lại tại trang đó lâu hơn.

-------------------------------------------Hết-----------------------------------


Mọi thắc mắc có thể liên hệ:

Thầy giáo: Nguyễn Lương Hùng

Điện thoại: 0974.784.299

Email: nguyenluonghung@violet.vn



Website cá nhân: nguyenluonghung.violet.vn




tải về 213.12 Kb.

Chia sẻ với bạn bè của bạn:
1   2




Cơ sở dữ liệu được bảo vệ bởi bản quyền ©hocday.com 2024
được sử dụng cho việc quản lý

    Quê hương