Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8
- 12 -
BÀI 3 - SỬ DỤNG VÙNG ĐIỀU KHIỂN CHÍNH
TIMELINE (THANH TIẾN TRÌNH)
Vùng điều khiển chính TimeLine có vai trò rất quan trọng trong việc tạo ra một sản
phẩm Flash, có thể xem nó như đầu não trong việc xây dựng cũng như điều khiển mọi hoạt
động của các đối tượng trong một file Flash. Vùng điều khiển chính TimeLine gồm 2 phần
chính: Bảng Layer và vùng Keyframe (các số 1 55 …)
●Trước tiên ta quan sát từ trên xuống, trái qua phải
:
-
Tên của file hay sản phẩm Flash của bạn.
-
Công tắc TimeLine, dùng để đóng mở toàn bộ phần dưới.
-
Tên của Scene (phân cảnh), một file Flash có thể có nhiều phân cảnh, phân cảnh đầu tiên
luôn là
Scene 1, bạn có thể thay đổi tên, tạo hay xóa 1 phân cảnh bằng panel
Scene.
-
Edit Scene
công cụ lựa chọn phân cảnh, giúp bạn đến 1 phân cảnh khác.
-
Edit Symbol
công cụ lựa chọn 1 symbol bạn đã tạo ra và chỉnh sửa lại.
-
Thay đổi kích thước vùng thiết kế :
Chia sẻ với bạn bè của bạn: