11. Thế nào là một artifact?
Artifact (đồ tạo tác) là một trong nhiều loại sản phẩm hữu hình được tạo ra trong quá trình phát triển phần mềm. Một số Artifact (ví dụ: use case, sơ đồ lớp, các mô hình UML khác, yêu cầu và các tài liệu thiết kế) giúp mô tả chức năng, kiến trúc và thiết kế cho phần mềm. Mỗi artifact khác nhau thì liên quan với quy trình phát triển riêng của nó. Chẳng hạn như kế hoạch dự án, các business case, và đánh giá rủi ro.
12. Thế nào là portability?
Tính di động: Một sản phẩm có tính di động nếu việc sửa đổi toàn bộ sản phẩm để chạy nó trên một cấu hình hệ điều hành – phần cứng – trình biên dịch khác sẽ dễ dàng hơn đáng kể so với việc mã hóa lại từ đầu.
13. Thế nào là reusability?
Khả năng tái sử dụng: Khả năng tái sử dụng giúp phát triển một sản phẩm với các chức năng khác nhau, bằng các thành phần của sản phẩm đã có giúp nâng cao hiệu suất phần mềm.
Chia sẻ với bạn bè của bạn: |