Nguyên tắc hiển thị Autostereoscopic
Làm thế nào để hiển thị lập thể mà không cần kính và nó cung cấp một hình ảnh khác nhau cho mỗi mắt, nếu người sử dụng không đeo kính và không di chuyển đầu?. Kết hợp cả hai hiển thị lập thể head-tracked và multiview nó sử dụng cả chuyển động thị sai và lập thể thị sai để tạo ảnh 3D mà không cần kính. Các nguyên tắc hiển thị lập thể tự động đa điểm có thể được hiểu rõ thông qua hình sau:
Hình 1.8: Biểu diễn các nguyên tắc hiển thị lập thể đa điểm
Trong hình 1.8 (a): Khi người xem nhìn vào một cảnh trong thế giới thực thì người họ sẽ thấy một hình ảnh khác nhau với mỗi mắt và hình ảnh cũng sẽ khác nhau khi người xem di chuyển đầu của họ.
Trong hình 1.8 (b): Trong cùng một không gian xem nhưng nó đã được phân loại thành một số hữu hạn các khe ngang. Trong mỗi khe của nó sẽ cung cấp hai hình ảnh khác nhau đưa đến hai mắt, cho dù người xem có thay đổi vị trí hay nghiêng đầu. Do đó nó cung cấp các hiển thị lập thể và chuyển động thị sai theo dấu hiệu ngang. Một số hữu hạn các điểm cần thiết trong hình 1.8 (b) cho phép thay thế các cảnh với một màn hình hiển thị 3D. Kết quả là một hình ảnh khác nhau cho mỗi khe như thể hiện trong hình 1.8 (c).
Các loại hiển thị lập thể tự động
Về cơ bản có 3 loại màn hình autostereo được minh họa dưới đây:
Two- view displays
Để hiển thị lập thể hai điểm bằng cách sử dụng một trong hai cách là rào cản thị sai hay công nghệ tấm thấu kính . Trong hai hình ảnh có thể nhìn thấy, một hình ảnh sẽ bao gồm tất cả các cột chẵn của điểm ảnh và hình ảnh còn lại sẽ bao gồm các cột lẻ. Như vậy trong hai hình ảnh được tạo ra thì một hình ảnh thích hợp cho mắt trái và một hình ảnh thích hợp cho mắt phải. Như thể hiện trong hình 1.9.
Chia sẻ với bạn bè của bạn: |