I. ca nối vòng 18 anh em ta về 18



tải về 0.84 Mb.
trang6/7
Chuyển đổi dữ liệu30.08.2016
Kích0.84 Mb.
1   2   3   4   5   6   7
13. CẢ LÀNG DỌN NHÀ

 Luật chơi :

NC đứng thành vòng tròn, mỗi người cách nhau khoảng một mét và vẽ một vòng tròn nhỏ quanh chân chỗ mình đứng để làm nhà. NĐK đứng giữa và gọi “A và B dọn nhà”. 2 người được gọi phải đổi nhà cho nhau. Trong lúc đó NĐK chiếm lấy một nhà trống, ai mất chỗ sẽ là NĐK. NĐK có thể kêu “Cả làng dọn nhà”. Mọi người phải đổi chỗ và trò chơi tiếp tục.

<=> Biến chế :

Thay vì một nhà có thể đứng thành từng nhóm, gọi là thành phố. 2 thành phố sẽ đổi chỗ cho nhau khi NĐK hô “Sàigòn liên lạc với Paris; hoặc Huế với Cần Thơ”. Nhóm ở giữa thừa cơ hội mà chiếm chỗ.

14. CÁC NGÀY LỄ TRỌNG

 Luật chơi :

• NĐK chỉ một người và nói liền ngày tháng. Người dd chỉ phải lập tức nói ngay ngày lễ của ngày đó. Ví dụ : 29.6 -> Phêrô - Phaolô.

• Hoặc NĐK chỉ một người và nói lễ. Người được chỉ phải nói ngày tháng. Ví dụ : Giáng Sinh -> 25.12.

15. CÂY GẬY THẦN

 Luật chơi :

NC đứng thành vòng tròn. NĐK cầm một cây gậy thần có khả năng điều khiển người xung quanh. Cây gậy xoay bên nào, NC phải chạy về hướng đó. Nếu gậy hạ xuống dưới mọi người phải ngồi, nhắc lên mọi người đứng, nhanh chậm tuỳ NĐK. Bất thình lình, NĐK tung gậy lên trời mọi NC phải chạy trốn. Ai bị bắt phải vào thay NĐK.

16. CHA CON TÌM NHAU

 Luật chơi :

Chia toàn thể NC thành từng đôi : cha - con. Tất cả các người làm cha đứng vào 1 hàng và các người làm con cũng vậy. 2 hàng cách nhau 5 - 7m. Và “cha - con” đã chọn trước cho cặp của mình 1 tiếng gọi riêng, tất cả đều bịt mắt. NĐK thổi còi hiệu lệnh : “cha” sẽ lên tiếng, và “con” tìm “cha”. Cặp nào tìm được sẽ thắng. (Ví dụ : “cha’ sẽ gọi : “con ơi, lại với cha nào !”

17. CHANH CHUA CUA KẸP

Tập thể đứng thành vòng tròn.

Mỗi người đưa hai tay ra. Tay phải ngửa thẳng, tay trái nắm lại và ngón trỏ duỗi thẳng chạm vào lòng bàn tay phải của người kế bên. Người điều khiển ra giữa vòng hô to: “Chanh”, cả vòng tròn đáp “chua” và đột xuất người điều khiển hô to: “Cua”, thì vòng tròn đáp nhanh “kẹp” cùng lúc với tay phải mỗi người nhanh chóng nắm lại thật nhanh sao cho bắt được tay trái của người bên cạnh và đồng thời cũng rút tay trái về để không bị kẹp.

 Luật chơi :

Có thể hô: “Chanh” - “chua” ; “Muối” - “mặn” ; “Gừng” - “cay” ; “Cua” - “kẹp”.

Người nào chậm để bị kẹp là vi phạm luật chơi và bị phạt.

Khi nghe “Cua” - “kẹp” mới được rút tay nhanh. Nếu rút tay trước khi có lệnh là phạm luật.

18. CHÀO

 Luật chơi : Làm theo điệu bộ thích hợp.

* Chào ông (2 tay chắp lại, ngón tay đan vào nhau).

* Chào bà (2 tay chắp lại, ngón thẳng).

* Chào cô (tay phải vòng từ trong ra ngoài như mời ngồi).

* Chào đại tướng (chào theo kiểu nhà bih bằng tay mặt).

NĐK sẽ đến trước mặt một người, nói một loại chào ở trên, nhưng cố ý làm khác kiểu chào. Người kia phải vừa lặp lại câu chào vừa làm cử điệu cho đúng.

19. CHẴN LẺ

 Luật chơi :

NQT cho tất cả mọi người đứng thành vòng tròn và điểm số từ 1 cho đến hết. Từng cặp số chẵn, lẻ đứng đấu lưng với nhau (1-2, 3-4, 5-6,…). Nghe NQT hô”lẻ” thì những người mang số lẻ (1,3,5…) quay lui thật nhanh giữ người số chẵn cặp mình lại. Người số chẵn thì tìm cách thoát vào vòng tròn. Nếu chậm để bị bắt thì phải chịu hình phạt của người số lẻ.

Chỉ đựơc bắt người cùng cặp số với mình.

20. CHI MÀ CHENG

 Luật chơi :

Tất cả lặp lại và làm theo sau NĐK một động tác.

- Chi mà cheng cheng cheng, chi mà cheng.

21. CHIẾM CHỖ

 Luật chơi :

Tất cả ngồi vòng tròn, cử một người ra ngoài vòng tròn chạy quanh vòng, lập tức một người khác được chọn đứng dậy chạy ngược vòng với người kia. Khi hai bên gặp nhau thì cùng bắt tay rồi chạy về chiếm chỗ trống. Người không có chỗ sẽ tiếp tục chạy để trò chơi được tiếp tục như trước.

22. CHIM SỔ LỒNG

 Luật chơi :

Giống như phần đầu trò chơi Đoàn kết, sau khi “kết 3”, sẽ có 1 hoặc 2 người bị lẻ đoàn phải ra giữa vòng tròn làm chim. Nhóm kết 3 người thì 2 người chụm tay làm lồng, 1 người làm chim. Sau khi nghe NQT hô: “Đổi lồng”, người làm chim sẽ “bay” sang lồng khác. Những con chim bị lẻ đàn nếu không tìm được lồng thì sẽ bị phạt.

23. CHỌN BẠN THÂN

 Luật chơi :

Mỗi người trong vòng tròn âm thầm chọn cho mình một đồ vật hoặc một loài vật. Như nhà, cây tre, cây viết, con chó, con gà . . . Sau đó NĐK đến từng người và hỏi một câu. Người đó phải đưa đồ vật mình chọn để ghép vào câu trả lời được hỏi.

Ví dụ : + Hôm qua bạn đi chơi với ai ?

+ Tôi đi chơi với con gà.

24. CHÚ Ý

 Luật chơi : Theo lệnh, nhưng không theo cử điệu của NĐK.

1. Ngồi xuống - đứng lên

2. Trên khô - dưới nước

* Trên khô (đứng yên).

* Dưới nước (nhảy lên trước 1 bước).

* Hoặc ngược lại.

3. Đánh đỡ

* Đánh (Nắm tay đánh thẳng ra).

* Đỡ (2 bàn tay lại ở thế thủ).

4. Mần răng - mần ri

* Mần răng ? (Không làm theo NĐK).

* Mần ri (Làm theo NĐK).

5. Tôi bảo

6. Nói ngược

NĐK nói tên một bộ phận trên thân mình, nhưng lại chỉ vào một nơi khác. NC phải chỉ đúng bộ phận mà NĐK nói và nói nơi NĐK chỉ.

25. CHÚA CHỌN

 Luật chơi :

+ NĐK :“Chúa chọn” - Chọn ai, chọn ai ?

+ NĐK : Chọn Phêrô

Tất cả những người mang thánh Phêrô chạy vào trong đặt tay lên tay NĐK. NĐK hô tên thánh khác, và cứ thế tiếp tục.

26. CHUYỀN GẬY

 Luật chơi :

Những người tham gia đứng thành vòng tròn. NĐK đưa cho một người nào đó trong vòng một khúc gỗ ngắn, và chỉ định một người khác làm người đuổi bắt. Hai người đứng cách nhau khoảng 2m.

Theo lệnh NĐK, người cầm khúc gỗ chạy loanh qoanh, còn người kia thì tìm cách đuổi bắt. Muốn khỏi bị bắt, thì người có khúc gỗ tìm cách chuyền cho một người khác. Người này lại chạy đi và lại chuyền khúc gỗ cho một người khác … Cho đến khi người đang cầm khúc gỗ bị bắt (tức là bị đập vào vai) thì NĐK lại chỉ định hai người khác vào thay. Trò chơi lại được tiếp tục.

27. CHUYỀN KHĂN TAY

 Luật chơi :

Những NC ngồi thành vòng tròn và hát bài hát “Nào đồng chuyền chiếc nón sang cho tay người bên mình. Chuyền cho đều chuyền cho khéo anh ơi. Nếu sai thì mời anh ra”. Những NC ngồi hát nhiều lần liên tục, vừa hát vừa chuyền nhau một chiếc khăn tay. Dứt một lần bài hát, người nào đang cầm khăn trong tay thì bị loại ra.

Sau một quảng thời gian chơi, thì có thể cho phạt những người bị loại.

28. CHỮA BỆNH

 Luật chơi :

NĐK chỉ vào đầu mình và nói: “Tôi nhức đầu”, mọi người lập lại và xoa tay lên đầu. NĐK chỉ tay lên má và nói: “Tôi đau răng”, mọi người xoa má và lập lại (…). NĐK chỉ tay vào bụng và nói: “Tôi đau bụng”, mọi người lập lại và xoa bụng.

Sau đó NĐK có thể chỉ tay vào bụng và nói: “Tôi nhức đầu”. Mọi người phải xoa bụng và nói: “Tôi đau bụng”. Ai làm hoặc nói sai thì sẽ bị phạt.

29. CỘNG SỐ

 Luật chơi :

NC đứng thành vòng tròn, và bắt đầu hô to số thứ tự của mình, từ số một cho đến hết và phải nhớ thật kỷ con số của mình. NĐK sẽ chỉ định một bạn hô to 2 số cộng lại sao cho sau khi cộng, số đó sẽ không vượt quá số người tham gia. Bạn nào mang tổng số của hai số kia cộng lại sẽ phải hô to hai số khác để tiếp tục trò chơi.

@ Chú ý:

- Hô chậm bị phạt.

- Cho hai số cộng lại bằng số mình thì sẽ bị phạt.

- Cho hai số cộng lại lớn hơn số bạn tham gia sẽ bị phạt.

30. DÀNH GHẾ BỘ TRƯỞNG

 Luật chơi :

NC khoảng chừng 10 người đứng thành vòng tròn, bên cạnh mỗi người phía trong vòng tròn để một chiếc ghế đẩu. Số ghế ít hơn NC một ghế. NC vừa chạy vòng tròn vừa hát một bài vui. Bất ngờ NĐK thổi còi, mỗi NC phải cố dành ngồi một ghế. Ai thừa bị loại. Trò chơi lại tiếp tục sau khi bỏ bớt thêm một vài ghế. Người còn lại sau cùng thắng cuộc.



<=> Biến chế :

Có thể thay ghế bằng một chiếc dép hay khăn quàng để bên cạnh chân mỗi người.

31. DỌN CHIẾN TRƯỜNG

 Luật chơi :

Sau mỗi buổi sinh hoạt đặc biệt là ngày trại và họp mặt, vệ sinh ở khu vực sinh hoạt thường bừa bãi, nên người có trách nhiệm cần hướng dẫn những NC giữ gìn môi trường, trả lại cho thiên nhiên sự trong lành.

 Luật chơi :

Tập họp tòan đòan thành hàng ngang. NĐK thổi kòi ra lệnh, tất cả cúi mình tiến về phía trước nhặt rác. Nếu chưa hoàn toàn sạch, sẽ lập lại 1, 2 lần nữa. Khu vực đội nào phụ trách sạch rác là thắng cuộc.

32. DỌN CHỖ CHO KHÁCH

 Luật chơi :

NĐK để ra giữa vòng tròn 2 chiếc ghế đẩu và rải rác 6 chiếc dép. Chọn 4 người bịt mắt, nghe còi lệnh 4 người đi tìm, mỗi người cố gắng tìm được 4 chiếc dép để kê vào 4 chân ghế. Khi co người nào đến gần chiếc dép thì các NC ở vòng ngoài vỗ tay lớn, nếu ra xa thì vỗ tay nhỏ dần. Người nào xong trước là thắng cuộc.

33. DU NGOẠN

 Luật chơi :

Chia những NC thành từng nhóm ngang nhau, từ 3 người trở lên. Những người cùng nhóm đứng sát nhau. NĐK hô: “Đời ta du ngọan” or “Cuộc đời viễn du”, mọi người đáp lại: “Đi đến nơi đâu?” - NĐK đáp: “Châu Úc” - mọi người làm động tác nhón chân lên cao. “Châu Á”, nghiêng người về phía trước. “Châu Phi”, nghiêng người ra sau. “Châu Mĩ”, nghiêng người sang trái. “Châu Âu”, nghiệng người sang phải.

Trong khi nghiêng, ráng nghiêng càng xa càng tốt. Người nào trong nhóm ngã xuống thì cả nhóm đều bị phạt.

34. DỰNG TƯỢNG

 Luật chơi :

Chỉ định một người ra làm tượng, được làm mọi kiểu kỳ lạ. Các NC phải làm theo mẫu tượng. Ai sai sẽ bị phạt cò.

35. ĐI CHỢ 1

 Luật chơi :

Mỗi người trong vòng tròn chọn cho mình một thứ đồ dùng ở chợ thường bán, rồi lần lượt hô lớn đồ vật để NĐK biết trước. Sau đó NĐK bắt đầu mua bằng cách hô “Bán cho tôi”: Cái lược, con cá… Những người bán đi theo NĐK. Khi số đồ đã mua nhiều, NĐK hô lớn “Hết tiền” và mọi người (kể cả NĐK) chạy về vòng tròn tìm cho mình một chỗ. Ai không có chỗ, lại phải đi chợ mua hàng . . .

36. ĐI CHỢ 2

 Luật chơi :

NC đứng theo vòng tròn, đếm số thứ tự và nhớ kỹ số của mình. NĐK đi quanh vòng tròn và gọi: “Tôi mua được 5 con bò”; khi đó người mang số 5 trong vòng phải đi ra theo NĐK và đi theo kiểu con vật được NĐK gọi (bò 4 chân). Sau đó NĐK hô tiếp: “Mua thêm 8 con vịt”, người mang số 8 với tư thế con vịt đi theo người thứ nhất… NĐK thấy đã khá nhiều thì hô to: “Hết tiền”, mọi người chạy về tìm chỗ.

37. ĐI CHỢ 3

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng tròn, mỗi người một cây viết và một miếng giấy.

NĐK sẽ kể một câu chuyện. Ví dụ : Tôi đi chợ mua rau không Ê, không U (NC viết tất cả các rau mà không có ê và u). Độ một phút NĐK lại kể tiếp : Rồi tôi mua không I, không Ô; mua bánh không A, không T . . .

Sau cùng tính điểm. Mỗi thứ đúng được cộng một điểm. Mua phạm chữ cấm trừ một điểm.

38. ĐI LÊN

 Luật chơi :

Cả đội đứng thành vòng tròn khít nhau, cùng quay mặt về phía tay phải.Sau đó ngồi xuống, người này ngồi trên đùi người kia. Vừa bắt một bài, vừa đi vòng tròn.

@ Chú ý :

* Trò chơi này hợp cho nam.

* Có thể thi đua giữa các đội.

39. ĐỊNH HƯỚNG

 Luật chơi :

Đứng hoặc ngồi trong vòng tròn cách nhau một sải tay (đủ để với tay chạm nhau). NĐK chọn một người ra giữa vòng, rồi trao cho một người khác một cái còi. Còi được chuyền tay khi NĐK bịt mắt người giữa vòng tròn. Độ 30 giây người đang giữ còi thổi một tiếng dài, sau đó dấu còi và cho mở mắt người bị bịt. Người này phải đoán xem ai đã thổi và dấu còi.

Nếu chỉ đúng người đó phải ra thay thế.

40. ĐOÀN KẾT

 Luật chơi :

Tất cả NC đứng quanh vòng tròn, NĐK đứng giữa. Khi nghe NQT hô : “Đoàn kết, đoàn kết!”, mọi người phải đồng loạt hỏi lại : “Kết mấy, kết mấy ?”. NQT đáp lại: “Kết 3, kết 3”. Mọi người phải kết thành nhóm 3 người. NQT có thể sáng tạo thêm nhiều kiểu kết như : kết 1 nam 1 nữ, kết cùng màu áo, kết lưng kết đầu . . .

Người nào bị lẻ hoặc thực hiện không đúng yêu cầu của NQT thì bị phạt.

41. ĐÓN MANNA

 Luật chơi :

NĐK đứng giữa vòng tròn đã được đếm số thứ tự, cầm một trái banh trong tay (hoặc chiếc khăn cột lại), tung trái banh hoặc khăn lên và đồng thời kêu một số. Người được gọi đúng số phải chạy ra hứng ‘Manna’. Có thể gọi một lúc 2, 3, 4 số, ai không hứng được sẽ bị loại. Người hứng được ‘Manna’ thì vào thay NĐK để tiếp tục điều hành cuộc chơi.

42. ĐỘC ĐẮC

 Luật chơi :

NĐK độc một mẫu tự, ví dụ V, NC phải viết ra tất cả những chữ bắt đầu bằng chữ V (vì, và, viết, vân . . .)

Sau một hồi còi, lần lượt mỗi người đọc các chữ của mình cho mọi người nghe. Trong khi đó những người khác xoá chữ nào trùng. Ai còn lại nhiều chữ nhất thì thắng.

<=> Biến chế :

1. NĐK đcọ một chữ, NC phải kiếm một chữ nữa để thành chữ kép.

2. Chia NC thành 2 đội. NĐK đưa một chữ, mỗi bên phải tìm chữ ghép vào. Bên nào bí trước là thua. Ghép vô nghĩa cũng thua.

43. ĐÔI CHÂN VÀNG

 Luật chơi :

Đứng thành vòng tròn, chọn một người ra giữa vòng làm cầu thủ xuất sắc cùng với một trái bóng. Cầu thủ có quyền dùng chân hay tay để lừa bóng ra khỏi vòng tròn. NC phải nắm tay nhau, chỉ dùng chân để cản không cho bóng ra khỏi vòng. Bóng chỉ được kể là lọt lưới khi ra khỏi vòng ở phía dưới cánh tay hay giữa các chân NC. Ai để lọt ra phải vào thay. Nếu bóng lọt qua giữa hai người, thì người bên trái phải vào thay.

44. ĐỐI ĐÁP NGƯỢC

 Luật chơi :

NĐK đứng trước 1 người nào và nói điều gì thì người đó phải nói ngược lai.

Ví dụ : - Trên trời -> dưới đất.

- Siêng năng ->biếng nhác.

- Sống -> chết.

NĐK xướng bao nhiêu từ, thì NC phải đáp lại bấy nhiêu từ. Mỗi người chỉ được ứng xử 3 lần, rồi qua người khác.

45. ĐỔI BẠN

 Luật chơi :

 Mỗi cặp đứng (một nam, một nữ) đứng xoay lưng vào nhau và móc tay với nhau.

 Khi NĐK phát lệnh, các cặp rời nhau và tìm người khác để bắt cặp.

 NĐK phải tìm một người để bắt cặp.

 Ai thừa sẽ làm NĐK.

46. ĐỔI TAY

 Luật chơi :

Những NC ngồi thành vòng tròn. Mỗi người phải đưa tay phải nắm lấy mũi, tay trái nắm lấy vành tai phải. Nghe hiệu lệnh, mọi người buông ra, vỗ tay đổi vị trí: tay trái năm mũi, tay phải nắm lấy vành tai trái.

Công việc này sẽ khó khăn nếu làm nhanh. Trong trò chơi này, không có thắng bại, nhưng cuộc chơi đem lại nhiều hứng thú vui vẻ.

47. ĐÔNG TÂY NAM BẮC

 Luật chơi :

NĐK vẽ một ngôi sao 4 cánh chỉ 4 hưóng chính : Đông Tây Nam Bắc. NC vừa đi vòng tròn chung quanh ngôi sao vừa hát 1 bài thích hợp.

Bất ngờ, NĐK hô: Nam ngồi, những ngưòi đang đứng ở hưóng Nam phải ngồi ngay xuống. Ai sai bị phạt.

48. ĐỐT PHÁO MỪNG LỄ

 Luật chơi :

NC chia thành 3 phe, mỗi phe sẽ kêu một thứ tiếng : 1: Xì; 2: Tạch tạch; 3: Đùng.

Các phe sẽ theo điệu bộ của NĐK để kêu tiếng phe mình :

* NĐK làm bộ đốt pháo (dùng một chiếc khăn thay cho pháo) : Phe 1 kêu “xì’.

* Khi hất khăn lên cao : Phe 2 kêu “tạch”.

* Khi hất khăn xuống : Phe 3 kêu “đùng”.

* Khi quay tròn, cả 3 phe đều kêu, to hay nhỏ tuỳ theo khăn quay nhanh hay chậm.

49. ĐỠ LẤY GẬY

Đứng một vòng rộng, mỗi người mang tên một con số. Chỉ huy đứng ở giữa đỡ một cậy gậy đặt đứng thẳng ở điểm tâm. Chỉ huy gọi một số rồi buông tay ra. Người được gọi chạy nhanh vào bắt lấy gậy không để rơi xuống đất. Ai không đỡ được gậy, vào thay chỉ huy, tiếp tục trò chơi.

50. ĐÚNG GIỜ

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng tròn. NĐK ra lậnh ước lượng thời gian trong 1,2,3 phút. Mọi người sẽ không nhìn đồng hồ mà ước lượng thời gian đã qui định. Ai thấy đúng giờ thì đứng lên.

51. GẬY MAISEN

 Luật chơi :

NĐK làm Maisen, cầm gậy đứng giữa vòng tròn. Gậy nghiêng bên nào thì tất cả các NC phải nghiêng mình về bên đó. NĐK giơ gậy trên đầu thì các NC phải chạy theo hướng đó. Gậy đập xuống đất thì các NC nhảy 2 chân tại chỗ. Gậy thả xuống đất thì các NC ngồi xổm.

52. GIEO HỌA

 Luật chơi :

NC ngồi vòng tròn, một người chạy ngoài vòng tròn cố gieo họa (khăn) sau lưng một người trong vòng ở trên mặt đất. Ai bị gieo phải lượm khăn đuổi người vừa gieo, trước khi họ về chỗ ngồi vừa bỏ trống. Trường hợp người bị gieo không biết, người đi gieo sau khi chạy một vòng sẽ cầm khăn đánh cho tới khi người này chạy hết một vòng trở về chỗ cũ và trò chơi tiếp tục.

(Người trong vòng không được quay lại nhìn mà chỉ dùng tay để biết có khăn hay không Để trò chơi thêm hào hứng, người nào cầm khăn đuổi đánh chỉ nên đuổi một chút là tiếp tục gieo họa ngay).

53. GIỚI THIỆU

 Luật chơi :

Ngồi vòng tròn NĐK theo nhịp 2 và theo phương thức vỗ 2 tiếng, 2 móc đen, nghỉ 2 móc đơn. Khi đã vỗ tay NĐK giới thiệu tên mình và tên một người trong vòng tròn vào lúc không vỗ tayy. Người được giới thiệu chờ 2 tiếng vỗ tay lại giới thiêu mình với một người khác trong vòng. Cứ như thế tiếp tục cho đến hết tên trong vòng.



<=> Biến chế :

Để cho tính cách khôi hài hơn. Người giới thiệu tên mình đi k2m với một từ ghép, giới thiệu tên bạn cũng với từ ghép cùng vần. Người được gthiệu nhận tên và từ ghép bạn đã đặt để g.thiệu tiếp một bạn khác cũng cùng tên ghép với từ ghép cùng vần.

Ví dụ : - Cột “Cộc cằn” giới thiệu kèo “khôn khéo”

- Bính “Bộc bạch” giới thiệu Đinh “đủng đỉnh”.

54. GIỮ HẮN LẠI

 Luật chơi :

NC đứng thành vòng tròn, giữa vòng sẽ vẽ một vòng tròn nhỏ đủ chỗ một người đứng. Lần lượt mỗi người giữ mỗi số, NĐK sẽ gọi số và ai có số đó phải chạy nhanh vào đứng trong vòng tròn nhỏ, trong khi 2 người bên cạnh có nhiệm vụ giữ người bị gọi số. Người người bị gọi vào được vòng tròn, 2 người bên cạnh phải lấy tay làm kiệu đón bạn mình về chỗ.

55. GỌI ĐIỆN THOẠI

 Luật chơi :

Tất cả ngồi thành vòng tròn và tập các động tác:

Hai tay vỗ trên đầu gối (nhịp 1) và hô : A.

Vỗ tay (nhịp 2) và hô “Lô”.

Tay phải nắm lại và chừa ngón cái, đánh qua bên phải (nhịp 3) và hô tên của mình (NC).

Tay trái (làm giống như tay phải) đánh qua bên trái (nhịp 4) và hô tên người được gọi.

Ví dụ : Alô … Minh gọi Chiến. Alô … Chiến gọi Liên … Còn các người khác đều vừa vỗ tay, vừa đánh nhịp cho nhịp nhàng.

Người nào làm châm, sai nhịp thì bị phạt (hoặc nghỉ chơi) và trò chơi cứ tiếp tục, nhanh dần.

56. GỌI ĐÚNG TÊN

 Luật chơi :

Các bạn ngồi thành vòng tròn. Các bạn cố nhớ những con vật bay được như : chim én, con dơi, con chuồn chuồn … Một số con vật sống trên mặt đất như : con mèo, con chó, con heo ... Một số con vật sống ở dưới nước như : con tôm, con cua, con cá bống, con cá thu, con ốc bươu, con sò …

NĐK đứng ở giữa vừa hô “trời”, “đất” hay “nước” vừa chỉ vào một bạn. Bạn này phải nói ngay ra tên con vật đúng với môi trường sống của nó, trước khi NĐK đếm xong từ 1 đến 10.

@ Chú ý:

Những người nói sau không được gọi tên những con vật đã gọi đến rồi. Ai nói nhầm phải vào thay anh NĐK.

57. HÀNG RÀO ĐIỆN TỬ

 Luật chơi :

Tóan A đứng thành hàng ngang, tay chắp sau lưng, chân dang rộng, chân người nọ chạm chân người kia. Mắt bịt kín. Tóan B tìm cách băng qua hàng rào A gọi là hàng rào điện tử và tránh không chạm vào hàng rào.

Người ở hàng rào A lắng tai nghe ngóng và đưa tay ra bắt những thám tử băng qua (không được phép chận lại). Sau một thời gian NĐK cho thay đổi vai trò. Tóan nào qua lọt được nhiều người là thắng cuộc.

58. HỌC - CHƠI - CẦU NGUYỆN

 Luật chơi : Đứng thành vòng tròn, mọi người lặp lại và làm theo động tác của NĐK.

• NĐK : Em vui chơi (2 tay giang rộng và vẫy)

• NĐK : Em học bài (2 tay mở ra trước mặt)

• NĐK : Em cầu nguyện (chấp 2 tay trước ngực).

Sau đó mọi người làm theo lời NĐK, không được làm theo động tác.



<=> Biến chế : Có thể tay NĐK để nó lại các động tác, không làm theo lời NĐK.

59. KẺ LÀNH, NGƯỜI DỮ

 Luật chơi :

Chia NC thành hai phe xếp thành 2 hàng ngang đối diện và cách nhau 3 bước. Cách khoảng 8 bước ở phía sau mỗi hàng kẻ một lằn mức làm giới hạn.

NĐK hô: “Kẻ lành”, thì phe làm ‘người dữ ’phải chạy lùi về lằn mức sau lưng, trong khi đó phe ‘người lành’ cố đuổi bắt. Ai bị chạm vào người khi chưa về tới lằn mức sẽ bị loại.

NĐK cần phải gọi thay đổi giữa hai phe để cho đều. Sau những lần rượt đuổi, đến khi kết thúc trò chơi, phe nào còn nhiều người sống sót hơn là thắng cuộc.

60. KỂ CHUYỆN TIẾP SỨC

 Luật chơi :

NĐK kể một câu chuyện. Khi nói tên ai, người đó phải kể tiếp câu chuyện (ít nhất là 10 tiếng) và liệu sao chuyển câu chuyện cho người khác.

61. KẾT BẠN NGÀY HÈ

 Luật chơi :

Bây giờ theo hiệu lệnh của tôi, các bạn sẽ nắm tay nhau thành từng nhóm 2, 3, 4, 5, or 6 để kết bạn đi chơi ngày hè. Bất thình lình, NĐK hô “kết nhóm 2, nhóm 3, …” thì lập tức các bạn cứ theo tiếng hô mà nắm tay nhau kết thành nhóm 2, 3, … NĐK đi kiểm tra xem ai đứng lẻ bạn, không thành nhóm thì bị phạt phải nhảy lò cò quanh một vòng, hay phải hát một bài. Đoàn người lại tiếp tục di động, vừa đi vừa hát … và sẽ làm theo “lệnh kết bạn” của NĐK. Một số bạn có thể thay phiên nhau làm NĐK.

62. KẾT THÂN - BẮN TÊN

 Luật chơi :

* NĐK : Bắn tên bắn tên.

* TC : Tên chi tên chi ?

* NĐK : Tên Thanh tên Thanh.

* Thanh : Bắn tên bắn tên . . .

-> Có thể thay “Bắn tên” thành ‘Kết thân”.

63. KHÔNG “CÓ” - KHÔNG “KHÔNG”

 Luật chơi :

NC ngồi vòng tròn. NĐK vừa đi vừa kể một câu chuyện nào đó, rồi bất ngờ hỏi một người ngồi gần. Người này phải trả lời thật nhanh, nhưng trong câu trả lời không được dùng 2 chữ “có, không”. Phải trả lời chứ kông được ra hiệu như gật đầu hay xua tay.

Ai ngập ngừng hay sai lỗi sẽ bị phạt.

64. LÀM RẪY

 Luật chơi :

NĐK nói, làm, mọi người lặp lại và làm theo. Sau khi tập dợt kỹ càng, mọi người chỉ làm theo lời nói của NĐK.

• NĐK : Vác cuốc (tay trái vịn vai phải, tay phải đỡ khuỷu tay trái)

• NĐK : Làm cỏ (2 tay làm động tác dẫy cỏ)

• NĐK : Nhặt cỏ (cúi xuống tay phải nhặt cỏ bỏ vào lòng tay trái)

• NĐK : Cào cỏ (2 tay làm động tác cào cỏ)

• NĐK : Giải lao (mọi người ngồi xuống).

65. LƯỢM SỎI

 Luật chơi :

Những người tham gia đứng thành vòng tròn và dưới đất trước mặt mỗi người là một viên sỏi.

Sau khi nghe còi hiệu, mọi người bắt đầu đi vòng tròn, vừa đi vừa hát, trong lúc đó NĐK lấy đi một viên sỏi. Nghe còi thổi lên một lần nữa, mọi người sẽ ngừng lại và lượm viên sỏi trước mặt mình, người nào không có sẽ bị loại.

Sỏi lại được tiếp tục đặt xuống đất và mọi người lại tiếp tục trò chơi và NĐK sẽ một lần nữa cất đi viên sỏi. Người nào chụp được viên sỏi cuối cùng là thắng cuộc.

66. MẸ TÔI ĐI CHỢ

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng tròn. NĐK đứng giữa hô “mẹ tôi đi chợ”. Mọi người hỏi “mua gì ?”. NĐK trả lời “một cối xay cà phê”. NC lập lại câu trả lời và làm điệu bộ như đang xay cà phê.

* Một cái quạt tay.

* Một cái chày giã gạo.

* Một con bò con lúc lắc đầu. . .

-> Cứ như vậy và ai làm sai cử điệu sẽ bị phạt.

67. MẾN THẦY

 Luật chơi :

Các NC đứng thành vòng tròn làm Tông đồ. NĐK làm Chúa Giêsu đứng ở giữa, đến trước bất cứ người nào và hỏi : “Con có yêu mến thầy không ?” Nếu có người đó trả lời : “Thưa thầy, con mến thầy”. NĐK bảo người đó bất cứ điều gì mình muốn. Sau đó NĐK đặt tay lên đầu người đó, và người đó trở thành Chúa Giêsu. Cứ thế tiếp tục. Nhưng nếu người nào đó nói “không mến thầy”, thì CGS có quyền cho chạy một vòng, và Chúa phải tiếp tục đến với người khác.

68. MIỆNG VỊT

 Luật chơi :

NĐK đứng giữa vòng tròn và đi theo kiểu vịt. Mỗi bước chân chạm đất là mọi người sẽ kêu : “cạp” thật đều. Kết thúc bằng những tiếng vịt kêu liên tiếp.

<=> Biến chế : Có thể thay tiếng vịt bằng tiếng con vật khác hoặc bằng tiếng vỗ tay.

69. MÌN NỔ CHẬM

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng tròn. NĐK đứng giữa vòng, dùng một trái banh (hoặc cuộn tròn chiếc khăn) làm mìn và quăng đến tay người nào đó trong vòng, người ấy phải kêu ‘xì’ và chuyền nhanh cho người bên cạnh.

Trong khi chuyền banh, NĐK nhắm mắt và thình lình thổi lên một tiếng còi, mọi người liền hô lớn ‘Đùng’. Khăn đang ở trong tay ai thì người ấy bị loại, ngồi vào trong vòng một bước, không được tham gia cuộc chơi. Người cuối cùng không bị mìn nổ là thắng cuộc.

70. MƯA NHÂN TẠO

 Luật chơi :

NĐK đứng giữa điều khiển mưa. NC ngồi hay đứng vòng tròn xung quanh và tạo thành tiếng mưa bằng cách vỗ ngón tay phải vào bàn tay trái :

* NĐK hô “một” - TC vỗ 1 ngón tay.

* NĐK hô “hai” - TC vỗ 2 ngón tay . . .

* NĐK hô “năm” - TC vỗ 5 ngón tay.

Nên hô các số thay đổi từ lớn đến nhỏ, để tạo cơn mưa từng đợt lớn nhỏ.



<=> Biến chế : Thay vì gọi số, có thể dùng khăn :

- Để khăn xuống thấp : mưa nhỏ

- Để khăn ngang vai : mưa vừa

- Để khăn lên cao : mưa to

- Để khăn lên xuống để tạo các đợt mưa.

71. NẶN TƯỢNG

 Luật chơi :

Chọn 2 bạn ra giữa vòng tròn, 1 bạn làm bức tượng, 1 bạn làm thợ nắn tượng. Khi tượng bắc đầu được nắn thì người làm tượng phải tự nhiên để các tư thế theo ý của người nắn tượng. Trò chơi được ấn định trong một quảng thời gian tùy ý.

72. NÊN GIỐNG TRẺ NHỎ

 Luật chơi :

Tập hợp NC thành vòng tròn. NĐK đứng giữa, vừa làm động tác, vừa hô câu thực hành, NC làm theo.

Ví dụ:


- Em ngoan ngoãn (2 tay vòng lại cúi đầu).

- Em giúp mẹ (bồng em, rửa chén, quét nhà).

- Em cầu nguyện (chắp tay).

- Em giúp bạn (bắt tay, khoác vai).

NĐK làm càng nhanh, càng vui. Nếu được, NĐK hô khẩu hiệu và làm động tác sai với khẩu hiệu. Người nào làm theo NĐK là sai.

73. NGHE TIẾNG ĐỘNG

 Luật chơi :

NC ngồi vòng tròn nhắm mắt, gục đầu xuống lắng nghe. NĐK sẽ lần lượt tạo ra một số tiếng động, sau đó bắt mỗi người phải nói lại xem mình đã nghe những tiếng động nào.

74. NGƯỜI KIỂM LÂM TỈNH TÁO

 Luật chơi :

o Dùng một sợi dây thừng cột một đầu quanh lưng của người đóng vai kiểm lâm, đầu kia buộc vào một thân cây to.

o Tất cả những người còn lại đóng vai kẻ phá rừng, và tìm cách lén chạy vào đốn cây, bằng cách đập tay 3 cái vào thân cây.

o Người kiểm lâm sẽ bảo vệ rừng, không cho ai xáp lại gần thân cây.

o Ai bị người kiểm lâm chạm vào, bất cứ chỗ nào trên thân thể thì phải ngồi xuống tại chỗ, trở thành các chướng ngại vật. Người sống sót cuối cùng sẽ thay vai cho người kiểm lâm.

75. NHẠC SĨ MÙ

 Luật chơi :

Những NC đứng thành vòng tròn. Một người tình nguyện đóng vai nhạc sĩ mù. Khi đó người ta bịt mắt anh lại, để anh đứng giữa vòng tròn. Mọi người bắt đầu đi vòng quanh, vừa đi vừa ca hát. Nhạc sĩ mù quơ cây gậy về phía tiếng nhạc. Dù anh ta quơ hú họa, những người khác cũng phải dừng bước. Lúc đó, nhạc sĩ sẽ đưa cây gậy chỉ vào một người, và người bị chỉ phải ca một bài. Nghe giọng ca, nhạc sĩ sẽ đóan xem người đó là ai. Nếu đóan trúng, hai người sẽ đổi vị trí cho nhau, và cuộc chơi lại tiếp tục. Nếu người khác cố tình sửa đổi giọng để nhạc sĩ mù không xác định được, nhạc sĩ mù vẫn phải giữ vai trò của mình, cuộc chơi vẫn tiếp tục như trước.

76. ÔI THƯƠNG MÈO CON QUÁ !

 Luật chơi :

NC ngồi quây thành một vòng tròn, trừ một bạn làm “mèo con” đứng ở giữa. “Mèo con” đến quỳ, giụi đầu vào một bạn và kêu “meo … meo…” và lấy tay vờn làm những điệu bộ gây cười. Người được “mèo con”giụi thì vuốt đầu “mèo” và nói : “Ôi thương mèo con quá!” nhưng vẫn giữ nghiêm nét mặt, cấm bật cười. Những người khác có thể cười rũ ra được. “Mèo” kích ba lần mà người kia vẫn thản nhiên, thì chuyển sang người khác. Ai không nhịn được cười thì sẽ vào thay làm “mèo”.

77. PHÁO TAY CHÀO MỪNG QUAN KHÁCH

 Luật chơi :

Tất cả làm theo NĐK :

- Đứng cúi lưng xuống, vừa vỗ tay 3 cái vừa nói đều theo nhịp : Hoan hô 3.

- Đứng thẳng người, vừa vỗ tay 3 cái ngang mặt vừa nói đều : Tung hô 3.

- Đưa tay lên cao khỏi đầu, vừa vỗ tay 3 cái vừa nói đều : Vạn tuế 3.

- Đứng cúi lưng xuống, vừa vỗ tay 3 cái vừa nói đều theo nhịp : Hoan hô 3.

- Cuối cùng nhảy lên và “A" to.

78. QUAN SÁT KỸ

 Luật chơi :

Tất cả ngồi vòng tròn, NĐK chỉ 2 người. 2 người này phải quan sát kỹ quần áo của nhau, rồi quay lưng vào nhau sửa đổi một vài chi tiết trên người mình. Khi nghe còi 2 người quay lại để tìm những chỗ thay đổi trên người kia.

79. RỪNG - NÚI - SÔNG

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng tròn. NĐk cầm một cái khăn cuộn lại, sau khi hô một tiếng “rừng” (hoặc núi, sông) rồi ném đó khăn đó vào một người bất kỳ. Người bị ném phải trả lời một con vật hay một vật nào đó sống trong môi trường đó.

Ai ngập ngừng hoặc nói sai sẽ bị phạt.

80. XÁCH GIỎ

 Luật chơi :

NC xếp thành 3 hàng, hàng giữa ít hơn một người. Các người hàng giữa đứng tại chỗ, 2 tay chống ngang hông làm như 2 quai giỏ, 2 hàng ngoài vừa đi vòng quanh vòng giữa vừa hát. Nghe hiệu còi, mỗi người cố gắng xỏ tay mình vào 4 cái giỏ, ai không còn giỏ để xỏ kể như bị loại. Trò chơi tiếp tục sau khi bỏ bớt một người làm giỏ.

81. SĂN THỎ

 Luật chơi :

Đứng thành vòng tròn, NĐK đi vòng quanh phía trong, nắm chặt bàn tay phải, chìa thẳng ngón giữa và ngón trỏ đưa thẳng vào một người nào đó trong vòng, và NĐK hô “Đùng”. Khi đó người bị bắn phải nhún người xuống, còn người bên phải để tay trái xòe ngang tai phải, và người bên trái để tay phải xòe ngang tai trái làm thành hai tai. Ai làm chậm sẽ bị phạt.

82. SÚNG THẦN CÔNG

 Luật chơi :

Tất cả NC làm theo NĐK: Hai bàn tay nắm lại với nhau vừa hô vừa làm điệu bộ như sau

* Nghiêng bên tả (Để hai bàn tay nắm lại phía bên trái trên vai của mình).

* Nghiêng bên hữu (Để hai bàn tay nắm lại phía bên phải trên vai của mình).

* Trên (Đưa hai bàn tay nắm lại lên trên khỏi đầu)

* Dưới (Đưa hai bàn tay nắm xuống phía dưới).

* Nheo (Đưa hai bàn tay nắm lên ngang mắt).

* NĐK hô : BẮN, mọi người đẩy mạnh nắm tay về phía trước và hô : ĐÙNG

83. TA LÀ VUA

 Luật chơi :

Tập thể tạo thành vòng tròn. NĐK ở giữa vòng tròn sẽ chỉ bất cứ một người nào đó và hỏi: “Ai là vua?”. Người đó sẽ hô to lên “Ta là vua”. Hai người đứng bên cạch “vua” ở bên trái và bên phải sẽ làm quân sĩ chắp hai tay và hô lên “Tâu bệ hạ”. Cứ thế NĐK sẽ đi khắp vòng tròn và chỉ bất kỳ ai và trò chơi tiếp tục.

Khi NĐK chỉ ai và hỏi thì người đó phải đáp lại ngay, không chần chờ, hai người quân sĩ cũng phải như thế. Hai người quân sĩ đứng hai bên luôn luôn phải chắp tay và đứng thấp hơn vua của mình. Nếu vua ngồi sát đất cũng phải hạ thấp hơn. Ai hô lên câu nói không đúng câu của mình sẽ bị phạt.

84. TAI THỎ

 Luật chơi :

NC ngồi vòng tròn hoặc đứng. NĐK làm bộ giơ tay bắn “pằng” một NC. Người này phải lấy ta che mặt trong khi 2 người kia lấy 3 ngón tay để cạnh đầu thỏ làm tai đang vẫy vẫy. Ai sai phải đi bắn người khác. Làm càng nhanh càng vui.

<=> Biến chế :

1. Pháo kích : Ai bị bắn phải giả làm ngôi nhà sụp đổ (ngã xuống). 2 người bên cảnh giả làm 2 ngôi nhà siêu vẹo (nghiêng người).

2. Bắn chim : Ai bị bắn trúng phải ngồi xuống chết. 2 người bên cạnh phải làm như chim bay đi bằng cách vươn 2 tay lên.

85. THEO ĐIỆU BỘ

 Luật chơi :

NĐK nói gì và làm gì, thì những NC phải làm theo lời NĐK nói và nói theo điệu NĐK làm.

Ví dụ, NĐK nói: “Tôi uống nước” và làm cử điệu như “ăn cơm”; thì những NC phải nói: “Tôi ăn cơm” và làm điệu bộ như người “uống nước” .v.v.

@ Chú ý:

- Người nào làm sai thì sẽ bị phạt.

- Trong khi chơi cần phải tự giác khi làm sai.

86. THI ĐOÁN CÂU

 Luật chơi :

NĐK viết lên bảng một câu dài, nhưng chỉ viết phần cuối mỗi chữ hay là chữ cái đầu mà thôi. NC phải viết lại câu đó cách đầy đủ và ý nghĩa.

Ví dụ : - ể úc ác, ây ờ a ang ận, a ông ần oi ì ả.

- A Đ V Đ M V T.

87. THIÊN - ĐỊA - NHÂN

 Luật chơi :

NQT đứng giữa vòng tròn. Quy ước: - Thiên: chỉ tay lên trời; - Địa: chỉ tay xuống đất; - Nhân: chỉ tay vào ngực mình.

NQT sẽ nói và làm theo quy ước, mọi người nói và làm theo NĐK. Bất ngờ, NQT nói một đàng, làm một nẻo (để đánh lừa), nếu ai làm và nói như NQT thì bị phạt.

NC chỉ được làm theo lời nói của NQT (đã quy ước). Người nào bị phạt thì phải ngồi xuống (nghỉ chơi). Trò chơi tiếp tục, người cuối cùng sẽ được “phong thần”.

@ Chú ý:

Trò chơi này được vận dụng rất linh hoạt tuỳ sáng tạo của NQT. Chẳng hạn đổi tên trò chơi là:

- Bắc (đầu) Trung (ngực) - Nam (bụng).

- Búp (chụm ngón tay) - Nở (xoè ngón tay) - Tàn (rũ ngón tay).

- Chỉ (1 ngón tay) - Chỏ (cùi tay) - Chưởng (xoè bàn tay).

- Thò (đưa nắm tay ra) - Thụt (đưa nắm tay vào).

88. THỢ SĂN, CHIM SẺ VÀ ONG

 Luật chơi :

Trừ 3 người: một người làm ong, một người làm chim sẻ, một người làm thợ săn, các người còn lại đứng giang tay thành VT.

3 người kể trên đứng ngoài vòng tròn và cách đều nhau. Nghe hiệu còi, thợ săn đuổi bắt chm, chim cố vồ được ong còn ong thì bay chích người. 3 nhân vật này đuổi bắt nhau bằng cách luồng lách hoặc xuyên qua người vòng tuỳ thích.

89. THÚ VẬT NHIỀU CHÂN

 Luật chơi :

NC đứng thành từng nhóm, 3 hoặc 4 người cầm tay nhau. Mỗi nhóm theo lệnh của NĐK (bằng miệng hay bằng còi) để có số chân thích hợp. Nhóm nào thừa chân sẽ bị phạt.

@ Chú ý:

NĐK sẽ tuỳ số chân của mỗi nhóm để ra lệnh cho thích hợp.

90. TIỆC MỪNG CON HOANG TRỞ VỀ

 Luật chơi :

Đứng vòng tròn đếm số thứ tự và mọi người phải nhớ số của mình. Sau đó cho tập họp hàng dọc lộn xộn, hoặc đảo lộn tất cả vị trí trong vòng tròn.

NĐK công bố trò chơi : Tất cả chúng ta là gia súc của một gia đình, ngoại trừ một người là gia nhân (gọi người đó ra). Hôm nay con đã trở về và ta mở tiệc ăn mừng. Những ai mang số 1 đến số . . . âm thầm tự nhận là Bê, không được cho người xung quanh biết. Những ai mang số . . . đến số . . là Heo . . .

NĐK sẽ chia đều cho 5, mỗi nhóm chịu một tên con vật.

NĐK nói với gia nhân : “Ta muốn con đi bắt cho ta một con Heo (gà, vịt ..) để làm tiệc đãi”.

Gia nhân phải đi đến người nào đó dẫn lên trình diện ông chủ. Khi ông chủ đặt tay lên đầu con vật, người đó mới được kêu tiếng con vật ấy ra. Nếu sai, gia nhân phải đi một lần nữa.

Tiếng kêu của các con vật được qui định: Heo (éc éc), Bê (b . .ê . ê), Gà (ò ó o), Chó (gâu gâu), Vịt (cạp cạp) . . .

Chúng ta sẽ được thưởng thức nhiều pha hấp dẫn. Như ông chủ cần heo mà gia nhân bắt gà …

91. TIÊN TRI

 Luật chơi :

Chọn một người vào vòng tròn bịt kín mắt. NĐK dẫn người này đến từng người qua 2 câu đối của 2 người. Nếu người bịt mắt đoán được tên ai thì người đó phải ra thay. Còn người không bịt mắt phải giả giọng để tiên tri khỏi nhận ra mình.

92. TIẾNG CHÀO MỪNG HOAN HÔ

Tất cả vổ tay đều và nói dằn từng chữ : 1-2-3-4-5 H, 1-2-3-4-5 O, 1-2-3-4-5 A, 1-2-3-4-5 N, 1-2-3-4-5 H, 1-2-3-4-5 Ô, 1-2-3 HOAN HÔ Ah !

93. TIẾNG CHIÊNG TRỐNG KHAI HỘI

 Luật chơi :

NC chia thành 3 phe, mỗi bên sẽ kêu một thứ tiếng : 1: Tùng; 2: Buru; 3: Cheng.

Người điều khiển đứng giửa làm người đánh chiêng trống. Các phe sẽ theo điệu bộ của NĐK để kêu tiếng phe mình mạnh hay nhẹ, nhanh hay chậm. Thường khai hội bằng 3 hồi 9 tiếng.

94. TIẾNG MA QUỈ

“Ma quỉ thường thúc dục ta làm những điều

trái ngược ý Chúa”.

 Luật chơi :

NĐK đứng trước một người nào đó và nói điều gì thì người đối diện phải nói ngược lại. Ví du : NĐK nói “trên trời” - đáp lại “dưới đất”. NĐK nói “siêng năng” - đáp lại “biếng nhác”.

@ Chú ý:

NĐK xướng từ đơn thì cũng đáp lại từ đơn, NĐK xướng từ kép thì đáp lại từ kép. Mỗi người được ứng xử 3 lần, nếu đáp đúng sẽ được tuyên dương.

95. TÌM BÁU VẬT

 Luật chơi :

Ngồi thành vòng tròn, NĐK chọn 2 người ra và bịt mắt lại. Sau đó gắn cho 2 người 2 kim băng bất cứ chỗ nào (tà ào, gấu áo, gấu quần...). Sau đó NĐK thổi còi ra lệnh cho 2 người tìm báu vật trên người của bạn mình. Ai tìm ra trứơc là thắng cuộc.

96. TÌM BẦY

 Luật chơi :

Mỗi nhóm chọn cho mình 1 tiếng kêu của một loài vật (như mèo, gà, chó …). Tất cả đều bịt mắt và đứng rải rác trong vòng tròn. Nghe hiệu lệnh của NĐK, các thành viên nghe tiếng kêu của loài mình mà tìm đến hợp bầy. Bầy nào hợp sớm nhất là thắng cuộc.

NĐK rải rác các nhóm lộn xộn nhạu. NC không đuợc nói, chỉ dùng tiếng kêu dể nhận bầy.

97. TÌM CA TRƯỞNG

 Luật chơi :

Một người làm quan sát viên đứng giữa vòng tròn, tất cả là ca viên đang tập hát. NĐK đã kín đáo chỉ định một người làm ca trưởng, người này có quyền xử dụng và thay đỗi động tác (ví dụ: vỗ tay lên đầu, kéo violon, giậm chân, …) tất cả ca viên phải làm theo, trong khi NĐK hoặc bất cứ ai được chỉ định phải bắt liên tục các bài hát. Sau 2 họăc 3 bài nếu chưa tìm ra, quan sát viên sẽ bị phạt. Nếu trong thời gian, ca trưởng bị “điểm mặt” phải ra thay thế người quan sát.

98. TÌM CHIÊN LẠC

 Luật chơi :

Một người được cử ra khỏi khu vực chơi làm chủ chiên, NĐK chỉ định một người làm chiên lạc và tất cả cùng hát đồng thời làm các động tác của chiên lạc. Trong vòng 2 hoặc 3 bài hát, chủ chiên phải chỉ đúng con chiên lạc. Khi chỉ đúng chiên lạc, NĐK sẽ thổi một tiếng còi và chiên lạc phải chạy quanh vòng tròn để tránh chủ chiên đang rượt bắt. Trong khi đó tất cả các con chiên khác vẫn tiếp tục hát.

99. TÌM CON HOANG

 Luật chơi :

Chọn 3 NC ra giữa vòng tròn, bịt mắt. 1 người làm heo, thỉnh thoảng kêu “éc éc”. 1 người làm con hoang chăn heo, thỉnh thoảng gọi “heo đâu, heo đâu ?”. 1 người làm ông chủ cầm còi, thỉnh thoảng thổi.

o Heo tìm ông chủ, tránh người chăn heo.

o Người chăn tìm heo, tránh ông chủ.

o Ông chủ tìm người chăn, tránh heo.

Trò chơi chấm dứt, khi các NC tìm sai và thế người khác.

100. TÌM NHÀ

 Luật chơi :

NĐK vẽ trên đất nhiều vòng tròn nhỏ ít hơn số NC một vòng tròn. Khi nghe hiệu NC bắt đầu đi chợ và có quyền đi xa nhà (vòng tròn). NĐK thổi một hồi còi báo hiệu cơn mưa. Khi đó mọi người sẽ phải chiếm một nhà để trú mưa. Người không có nhà sẽ phải ra làm NĐK.

(Số NC tính cả NĐK).

101. TIN MẬT

 Luật chơi :

Chia những người tham gia thành hai nhóm bằng nhau và đứng theo hàng dọc. NĐK sẽ nói nhỏ vào tai mỗi người đầu nhóm một điều gì đó và người này phải chuyển điều đó cho người kế tiếp cũng bằng cách nói nhỏ không cho người khác nghe. Cứ thế cho đến người cuối cùng sẽ ghi lại tin vừa được chuyền lên giấy và nộp cho NĐK. Đội nào đúng và nhanh hơn sẽ thắng.

102. TÔI BẢO

 Luật chơi :

Đứng thành vòng tròn, tất cả chỉ làm và nói theo NĐK khi NĐK có kèm hai chữ “Tôi bảo”.

Ví dụ: NĐK: “Tôi bảo đưa tay lên” (mọi người làm theo).

NĐK: “Bỏ tay xuống” (không làm), ai làm sẽ bị phạt.

103. TÔMA

 Luật chơi :

NĐK vẽ lên bảng một hình Chúa Giêsu bị đóng đinh. Lần lượt từng người được bịt mắt và nhận một viên phấn đi đến hình vẽ sẵn. Người này phải đoán vị trí cạnh sườn Chúa và vẽ một lưỡi đồng đâm vào. Chúng ta sẽ thấy có nhiều lưỡi đồng đâm vào mặt hay vào đùi.

104. TRAO NHAU NỤ CƯỜI

 Luật chơi :

NĐK tập hợp vòng tròn, NĐK cười thật lớn và đưa tay lên miệng làm động tác ngắt (hái) nụ cười đó đến gắn vào mép bất cứ người nào trong vòng tròn. Người vừa được gắn phải cười lên (tùy ý muốn cười giọng nào cũng được), rồi tiếp tục ngắt tiếng cười để đi gắn lại nụ cười cho người khác . . .

105. TRÒ CHƠI KIM

 Luật chơi :

NĐK để một chiếc khay có đưng 24 đồ vật linh tinh và dùng khăn che lại. Bắt đầu cuộc chơi, mở khăn cho mọi người quan sát 1 phút, sau đó đậy lại. NC ghi lại, mỗi vật đúng được một điểm.

Có thể xếp loại trí nhớ thị giác như sau :

* 00 - 05 điểm : Không có trí nhớ thị giác.

* 06 - 10 điểm : Trí nhớ thị giác yếu.

* 11 - 18 điểm : Trung bình.

* 19 – 23 điểm : Khá.

* 24 điểm : Tuyệt vời.

<=> Biến chế :

 Có thể chơi theo đội. Mọi người ghi lại điều mình quan sát và một người tổng hợp.

 Có thể để nửa giờ hoặc một giờ sau mới bắt ghi lại điều mình quan sát.

 Một đội ghi và đội còn lại chọc phá để làm chia trí.

106. TRỜI - ĐẤT - NƯỚC

 Luật chơi :

NĐK nói lớn : “Trời - Đất - Nước” liên tục. Đứng trước một người nào đó, NĐK nói một chữ, thì người được chỉ phải nói 3 con vật thuộc về chữ đó.

Ví dụ : NĐK nói “Đất”, thì người được chỉ phải nói ngay : “Chó, mèo, heo’.

107. TRỐNG CHIÊNG

 Luật chơi :

 Chia NC thành 2 nhóm, một làm trống và một làm chiêng.

 Bên làm trống kêu tiếng TÙNG bên làm chiêng kêu CHENG.

 Bài hát áp dụng cho trò chơi : Ngày hội hè là trống với chiêng, bên đây tùng thì bên kia cheng. Bên đây tùng thì bên kia cheng. Tùng-cheng, tùng-cheng, tùng-cheng . .

108. TÙ BINH VƯỢT NGỤC

 Luật chơi :

 NC đứng thành vòng tròn nắm tay nhau, chân người này sát chân người kia để làm thành nhà tù. Giữa vòng là 2 tù binh.

 Tù binh tìm cách vượt ngục mà không bị đụng vào người, trong khi những đứng vòng tròn tìm cách ngăn chặn.

 Nếu một tù nhân thoát ngục, thì cả 2 được giải phóng.

 2 người trong vòng tròn để cho tù binh vượt ngục sẽ bị tù thay.

@ Chú ý: Người trong vòng tròn có thể ngồi. Nếu đứng không được di động 2 chân.

109. VẬT HOÀN CỐ CHỦ

 Luật chơi :

NC ngồi thành vòng trò, giũa vòng vẽ một hình tròn nhỏ. Mỗi người chọn cho mình một đồ vật (tránh trùng với người khác) và để ngay trước mặt. Mọi người sẽ quan sát và cố nhìn thử ai có vật gì. Sau 1, 2 phút, bỏ tất cả các đồ vật vào vòng tròn nhỏ. NĐK lấy một vật bất kỳ và gọi tên một người. Người này chạy lấy và đem trả cho chủ nhân của nó trong vòng tròn. Trả nhầm không nhận, và nhầm 3 lần sẽ bị phạt.

110. VỀ ĐẤT HỨA

 Luật chơi :

NĐK đứng ở đích đến, quay lưng về NC; NC dàn hàng ngang cách khoảng 5 - 10m. Nghe tiếng còi của NĐK, NC quay lại và chạy về đích. Thình lình NĐK thổi còi và quay lại – tất cả mọi người phải đứng yên, ai cử động, nhúc nhích sẽ bị loại. Tiếp tục nhiều lần. Ai về đích, chạm tay đến NĐK là người thắng cuộc.

111. VÒNG TRÒN CHUYỂN ĐỘNG

 Luật chơi :

Tất cả đứng thành vòng tròn và nắm tay nhau. Mỗi người để một chiếc dép trước mặt của mình và đứng trên đó. NĐKn sẽ lần lượt hô to: “Trái” or “Phải” và vòng tròn phải chuyển động theo lệnh gọi bằng cách nhảy chụm hai chân lên chiếc dép của người bên cạnh. Bạn nào nhảy hụt ra ngoài sẽ bị phạt.

112. VÒNG TRÒN NGHIÊNG NGÃ

 Luật chơi :

Mọi người xếp thành vòng tròn đứng sát nhau và hô to số thứ tự của mình. Các bạn mang số lẻ sẽ nắm tay nhau vòng qua lưng những bạn mạng số chẵn. Và những bạn mang số chẵn sẽ nắm tay nhau vòng qua lưng những bạn mang số lẻ.

Sau khi vòng tròn đã đan tay thật chặt, NĐK sẽ thổi còi và dùng tay rà lẹ trên vòng tròn thấp dần trên đầu mọi người.

Mọi người phải ngã ra phía sau (đã có hai cánh tay đan, đỡ) thấp hơn để tránh tay của NĐK. Nhưng tuyệt đối không được thấp người hay khuỵu chân xuống như ngồi mà phải ngã ra sau.

113. XANH TRẮNG ĐỎ

 Luật chơi :

* NC đứng thành 3 hàng, mỗi hàng lấy tên một màu : xanh - trắng - đỏ.

* NĐK gọi màu nào, màu đó ngồi xuống, khi gọi màu khác mới được đứng lên. Nếu lặp lại, cứ ngồi yên. Thỉnh thoảng NĐK hô một màu khác 3 màu trên.

-----o0o-----

Mark Twain

TRÒ CHƠI HÌNH PHẠT

1. ABC CỦA TÔM

NĐK ra lệnh cho NBP phải đọc bảng chữ cái (từ Y đến A) và không được lẫn lộn (có thể biến chế).

2. ẢO THUẬT

Trao cho NBP một đầu của đoạn dây chừng 60cm, và bảo người đó dùng tay cầm đầu kia để làm sao có thể thắt được một nút mà không tay nào phải rời đầu dây (khoanh tay mà cầm 2 đầu dây).

3. ĂN CHÁO

 Bịt mắt 2 NBP và trao cho mỗi người một cái muỗng và một cái chén hoặc cái ly có đựng đường cát.

 Khi nghe hiệu lệnh, 2 người xúc và đúc cho nhau ăn.

4. BÁN HÀNG RONG

 NĐK qui định NBP là những người đi bán hàng rong như : Bánh mì, khoai nướng, bánh giày, kem, vịt lộn . . .

 Khi có lệnh, tất cả những NBP vừa chạy quanh vòng chơi vừa rao thật to thứ hàng mình bán.

 Khi có lệnh dừng lại mới thôi.

5. BANH NỔI

Trong một chậu nước đầy, có trái banh cao su nổi trên mặt. NBP, 2 tay để sau lưng, dùng miệng lấy trái banh ra.

6. BẢY NỐT NHẠC

Cho những người bị phạt đứng thành hàng ngang theo 7 nốt nhạc: Do, rê, mi, fa, sol, la, si (nếu có nhiều người hơn thì có thể cho 2 hoặc 3 người mang cùng 1 nốt nhạc và đứng phía sau người mang nốt nhạc đó).

NĐK sẽ đọc to lên: Do, rê, mi … và có thể đọc không thứ tự, nhanh hay chậm tùy ý. Đọc trúng nốt nhạc mà người nào mang tên thì người đó phải nhún xuống một cái, chỉ khi nào NĐK đọc qua nốt nhạc khác thì người đó mới được đứng lên. NĐK có thể đọc 3 hoặc 4 lượt tùy ý.

7. BÒ LÚC LẮC

NĐK nói: “Chúng ta sẽ thưởng thức món bò lúc lắc và bò nhúng giấm”.

Xếp những người bị phạt thành một hàng dọc. Cho cả vòng tròn hô “Bò lúc lắc lúc lắc lúc lắc” thì những người bị phạt phải lúc lắc cái mông qua lại; khi hô “Bò nhúng giấm nhúng giấm nhúng giấm …” thì họ phải để hai tay chéo nhau, nắm hai lỗ tai và ngồi xuống đứng lên. Vừa làm như thế vừa đi quanh vòng tròn một vòng.

8. BƠM BONG BÓNG

Cho những người bị phạt xếp thành vòng tròn. Khi NĐK nói “xì” và làm động tác như bơm bong bóng thì những người đó lần lượt nhổm người lên xuống theo tiếng “xì xì …” và theo động tác của NĐK. Khi NĐK hô “xì bùm” thật to, những người bị phạt sẽ nhảy thật cao lên biểu thị trái bóng bể.

9. CHẠY ĐUA

 2 NBP, tay giữ lấy cổ chân chạy một vòng sân hay một quãng đường theo lệnh NĐK.

 Ai đến trước sẽ được tha.

10. CHÂM NẾN

 2 NBP quỳ một gối cách nhau chừng 1m, tay giữ một chân để đầu gối khỏi chạm đất, tay kia cầm nến. Một NBP có nến cháy, còn một người không có.

 Khi nghe lệnh, làm sao châm cho cả 2 nến cùng cháy.

11. CHẬP CHÈNG CHÈNG

NĐK hát bài : Chập bà cheng cheng cheng, chí bà cheng cheng cheng. Những NBP phải làm theo NĐK bằng một cử điệu : Vỗ tay, vỗ đầu, xoa bụng, tát má, cốc đầu, thụt đầu . . .

12. CHÚ LỪA CHỞ ĐỒ

NBP bị bịt mắt, khom lưng, 2 tay để ngửa trên lưng. NĐK đặt một vật nào đó lên tay NBP và bảo người đó đoán vật gì.

13. CHÚ MÈO ĐÁNG THƯƠNG

 NC làm mèo ngồi thành vòng tròn : Quỳ gối và ngồi trên 2 gót chân. Tất cả kêu lên “meo meo”.

 NBP đi đến mỗi con mèo vừa nói vừa vuốt ve “chú mèo đáng thương” . . .nhưng cấm cười, nếu cười quá 3 lần sẽ phạt lại.

14. CHÚ NHÁI

NBP bắt chước nhái nhảy :

 Vòng 1 : Ngồi xổm, 2 tay để trên đầu gối. Khi nghe lệnh của NĐK thì nhảy.

 Vòng 2 : Nhảy giang tay, lưng khom.

15. CHUYỂN THƯ

 NĐK cho NBP đứng thành 2 hàng ngang quay mặt vào nhau.

 NĐK lấy một tờ giấy gấp lại đaư vào miệng người thứ nhất.

 Sau đó, người này chuyển có thể cho người kế tiếp cũng bằng miệng.

 Cứ thề cho đến người cuối cùng.

16. CON LỪA MẸ

Tập thể hát bài “yêu nhau cởi áo cho nhau”. NBP làm theo lời bài hát.

Có thể thay “cởi áo” bằng các từ khác như “cởi dép’, “cởi nón”, “giựt tóc”, “cạo gió” . . .

17. CON THẰN LẰN

Mỗi NBP bắt chước con thằn lằn bò bằng 4 chân, lòng bàn tay và lòng bàn chân phải sát đất. Khi nghe lệnh, bắt đầu bò.

18. CUA BÒ

• Tất cả mọi người cùng hát bài “Cua bò”, hát khi nào NĐK bảo ngừng mới thôi.

• Người bị phạt ra giữa vòng tròn, chống 2 tay và quỳ 2 gối như con cua. Khi nghe bài hát thì bò ngang bò dọc như cua. Bò như vậy cho đến khi nào mọi người ngừng hát.

19. CỬA QUAY

Mời NBP ra giữa đứng một chân, chân kia co lại và quay theo lệnh NĐK.

20. ĐI HỎNG

• NBP đứng tựa vào tường, 2 gót chân sát tường. NĐK ra hiệu NBP bước đi.

• Được vài bước, NĐK ra hiệu dừng lại và hỏi ”Bạn đi chân nào trước ?”

• Nếu không trả lời được NĐK bắt làm lại.

21. ĐIỆU MÚA

 2 NBP bị bịt mắt và mỗi người đứng ở một góc. NĐK đưa ra một điệu múa.

 2 NBP phải tìm nhau và khi tìm thấy, 2 người phải múa theo điệu hát của TT.

22. ĐỘI NGHI THỨC LÙN

NĐK cho NBP đứng thành hàng dọc hoặc vòng tròn, và cho ngồi xuống. Sau đó NĐK hô các nghi thức như sau :

 Nghỉ : NBP phải xoạt chân ra.

 Nghiêm : NBP phải đứng nghiêm.

 Cứ thế, NĐK hô “phải’, ‘trái”, “trước”..., NBP phải thực hiện các động tác ở tư thế ngồi.

23. ĐUA NGỰA

 4 NBP xếp hàng đôi, 2 người quay lên, 2 người quay xuống, cầm tay nhau và đứng ở điểm khởi hành.

 Nghe lệnh, tất cả đều chạy.

24. ĐUA XE CÚT KÍT

 Những NBP xếp thành 2 hàng ngang song song, hàng trước cách hàng sau một khoát tay. Mỗi hàng đếm số từ trái sang phải.

 Những số trùng nhau của 2 hàng làm thành một cặp : người hàng trước làm xe cút kít, người hàng sau đóng vai đẩy, sau đó thay đổi vai.

 Nghe còi, người trước nằm sấp chống 2 tay xuống đất làm xe, người sau nắm 2 cổ chân của người ấy để điều khiển.

25. ẾCH ẾCH - ỘP ỘP

NBP ngồi ở giữa, khi nghe mọi người hô “ếch ếch”, NBP phải kêu “ộp ôp” và nhảy như ếch theo nhịp hô của vòng tròn (2 tay cầm 2 cổ chân để nhảy).

26. GỘI ĐẦU

Xếp những người bị phạt đứng thành hai hàng đối diện nhau. Mỗi hàng chọn cho mình một loại dầu gội đầu (Clear, Daso, Sunsilk …). Khi NĐK hô trúng tên loại dầu gội mà hàng nào mang tên, thì hàng đó phải cúi đầu xuống để cho hàng kia gội (lấy hai tay làm động tác gội đầu). NĐK cần hô thay đổi hai bên.

27. GỠ ĐỒNG XU

Đặt một cái vung hay cái chảo đã bôi đen ở giữa sân. NBP được mời đến gỡ đồng xu được gắn ngay giữa vung hay đít chảo (chỉ dùng miệng, không dùng tay).

28. HAI HÌNH MÚA RỐI

2 NBP ngồi bệt xuống đất, dựa lưng vào nhau, 2 tay giơ ngang, từ từ đứng lên - ngồi xuống 3 lần mà không được rời nhau.

29. HÌ HỤP

NBP cúi đầu hô “hụp” để xin lỗi và chào mọi người. Khi mọi người hô “hì” thì NBP phải cúi đầu chào, nhanh chậm tuỳ theo người hô.

1   2   3   4   5   6   7


Cơ sở dữ liệu được bảo vệ bởi bản quyền ©hocday.com 2016
được sử dụng cho việc quản lý

    Quê hương